Campagne meta-SEOW : Différence entre versions

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(en cours de traduction)
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Les campagnes meta-SEOW utilisent les mêmes principes que les campagnes SEOW traditionnelles, en particulier au niveau des séquences et des intervalles temporels entre les missions. Dans les missions SEOW conventionnelles, les fichiers de mission et les logs sont situés dans le dossier de jeu d'IL2. Mais pour meta-SEOW nous avons besoin d'utiliser les données de Iron Front/Arma2 (IFA2).
  
  
meta-SEOW campaigning uses the same principles as conventional SEOW. The campaign proceeds with a sequence of multiplayer missions set according to the usual SEOW campaign timetable and intervals. In conventional SEOW, mission files and log files are set up in the IL-2 game folder. But in meta-SEOW we also need to pay attention to the Iron Front/Arma2 (IFA2) system.
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==Lancer une campagne meta-SEOW==
 
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Les procédures sont très similaires à une campagne SEOW habituelle. Les deux principaux paramètres modifiés se situent dans le choix du mode de campagne dans le DCS (voir ci-dessous):
 
 
==Running meta-SEOW Campaigns==
 
Running meta-SEOW campaigns is very similar to conventional SEOW procedures. The two substantive changes are that the DCS provides a drop-down selection for choosing the meta-SEOW campaign mode (see below)
 
  
  
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and the DCS also requires the "DCS Web Script URL" on the '''Remote Functions''' tab to be filled in with the URL of the meta-map engine found in the MP4public/Scripts folder. For a DCS installed on the same machine as the database and Mission Planner, the URL might look something like
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et le DCS demande également le script "DCS Web Script URL" dans l'onglet '''Remote Functions''' pointant vers l'URL du moteur de carte du dossier MP4public/Scripts. Pour un DCS installé sur la même machine que la base de données et le Mission Planner, l'URL pourrait avoir l'aspect suivant:
  
 
  http://localhost/SEOW/MP4public/Scripts/MM-Engine.php
 
  http://localhost/SEOW/MP4public/Scripts/MM-Engine.php
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If all is working properly, this script should handle all the Iron Front mission generation and updating of action reports. The MM-Engine.php script calls two other scripts:
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Si tout fonctionne correctement, ce script génèrera toutes les missions Iron Front et mettra à jour les évènements de mission. Le script MM-Engine.php fait appel à deux autres scripts::
  
* '''MM-BuildMission.php''' - builds all required Iron Front missions for each campaign time slot using the order of battle in the database.
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* '''MM-BuildMission.php''' - construit toutes les données de mission Iron Front à partir des ordres de mission de la base de données.
* '''MM-AnalyzeLog.php''' - scans the Iron Front logfile to assemble statistics from the mission and updates the database accordingly.
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* '''MM-AnalyzeLog.php''' - scanne le log d'Iron Front pour générer les statistiques et mettre à jour la base de données.
  
These two scripts require the location of the IFA2 logfile. By default, this file is located at
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Ces deux scripts requièrent l'emplacement du log d'IFA2. Par défaut ce fichier est situé ici:
 
  C:\\Users\\4S\\AppData\\Local\\ArmA 2 OA\\ArmA2OA.rpt
 
  C:\\Users\\4S\\AppData\\Local\\ArmA 2 OA\\ArmA2OA.rpt
Make sure the two scripts have the correct location for your system defined properly in the '''$EVENTLOG''' variable (you may need to edit each script file to make sure the location is correct). For Windows operating systems use double backslashes "\\" as indicated.
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Vérifiez que ces deux scripts pointent vers un emplacement correct dans la variable '''$EVENTLOG''' (vous devez éditer chaque script pour le vérifier). Pour un système Windows l'utilisation des double anti slashes "\\" est recommandé.
  
==Hosting meta-SEOW missions in IFA2==
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==Hoster des missions meta-SEOW dans IFA2==
After the usual DCS Build operation, the MM-Engine.php script will execute the MM-BuildMission.php script. This will create a separate folder in MP4public/MM for each active Iron Front meta-map defined in the campaign. The names of the folders created are encoded with:
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Après l'opération habituelle de génération de mission dans DCS, le script MM-Engine.php exécutera le script MM-BuildMission.php. Cela va créer un dossier distinct dans MP4public/MM pour chaque meta-map Iron Front définie dans la campagne. Les noms de ces dossiers sont construits à partir de::
  
* the meta-map name
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* le nom de la meta-map
* the mission date and time, in the usual SEOW sequence number format
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* la date et l'heure de la mission, dans le format habituel de SEOW
* the meta-map terrain identifier
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* l'identifiant du terrain de la meta-map
  
For example, a mission folder named
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Par exemple un dossier nommé
 
  Zapolyarniy-194410031200.ZAP_10km_139_169_s
 
  Zapolyarniy-194410031200.ZAP_10km_139_169_s
refers to a meta-map entitled "Zapolyarniy" for the mission commencing at 1200 hours on 3 October 1944, using IFA2 terrain "ZAP_10km_139_169_s". This mission cannot be hosted unless the host and all players have previously downloaded and installed the "ZAP_10km_139_169_s" terrain file in IFA2 as a SEOW add-on.
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se réfère à une meta-map nommée "Zapolyarniy" pour la mission commençant à 12H le 3 octobre 1944, utilisant le terrain IFA2 "ZAP_10km_139_169_s". Cette mission ne pourra pas être jouée tant que le host et tous les joueurs n'auront pas chargé et installé le fichier "ZAP_10km_139_169_s" dans IFA2 en tant qu'add-on.
 
 
The mission folders contain all information for each meta-mission, but written in single-player user-mission format. Before hosting as a multiplayer IFA2 mission, the host needs to copy each folder to the Arma2 missions folder (usually Documents/ArmA 2/missions) and then use IFA2 to convert the mission to a binary multiplayer mission format. This is quick and easy. Just follow these steps:
 
  
* start IFA2
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Les dossiers de mission contiennent toute l'information de chaque meta-mission, mais écrite dans un format single-player. Avant d'hoster une mission multi-joueurs IFA2, le host doit copier chaque dossier dans le dossier de missions Arma2 (habituellement ''Documents/ArmA 2/missions'') et ensuite utiliser IFA2 pour convertir la mission single en mission multi-joueurs. c'est une opération rapide et facile, suivre simplement ces étapes:
* go to Single Player
 
* start Editor
 
* load the relevant terrain map, e.g. "ZAP_10km_139_169_s" in the example above
 
* click Missions on the right hand side of the window, and load the user mission of interest
 
* click Save on the right hand side of the window, and save the mission using the "Export to multiplayer mission"
 
  
[[File:zap_map.jpg|200px|Load terrain map]]  [[File:zapload.jpg|200px|Load user mission]]  [[File:zapmp.jpg|200px|Export multiplayer mission]]
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* démarrer IFA2
 +
* aller à Single Player
 +
* démarrer l'éditeur
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* charger la carte concernée, par exemple ''"ZAP_10km_139_169_s"'' pour l'exemple ci-dessus.
 +
* cliquer sur ''Missions'' sur le côté droit de la fenêtre et charger la mission voulue.
 +
* Cliquer sur ''Save'' sur le côté droit de la fenêtre et sauvegarder avec l'option ''"Export to multiplayer mission"''.
  
You can now host your multiplayer mission for any players that have already installed the relevant terrain.
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[[File:zap_map.jpg|200px|Charger la carte]]  [[File:zapload.jpg|200px|Charger la mission]]  [[File:zapmp.jpg|200px|Export multiplayer mission]]
  
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Vous pouvez maintenant hoster votre mission multi-joueurs pour tous les joueurs qui ont déjà installer la carte correspondante.
  
==Saving the meta-SEOW logfile in IFA2==
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==Sauver le log de la mission meta-SEOW dans IFA2==
Unlike IL-2 which can be configured to save logging data automatically at the end of each coop mission, the host needs to issue a log command in IFA2 at the end of each meta-SEOW mission. Thankfully meta-SEOW missions are built with a pre-configured logging script enabled on the Alpha radio channel in game. The logging script is executed by the host hitting the number keys zero, zero, one in sequence inside the IFA2 game while a meta-SEOW mission is running. This will enable the Alpha radio channel which executes the SOEW log script. A dialog will appear on-screen (see below, visible to all players in the mission) and the host can click the save button. The save button will instantaneously write logging data to the Arma2OA.rpt file, and this information will be incorporated into the SEOW battlefield by the MM-AnalyzeLog.php script at DCS Analyze time. The IFA2 mission can then be terminated.
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Alors qu'IL-2 peut être configuré pour sauver automatiquement les données à la fin de chaque mission (eventlog), le host doit créer une commande pour le log d'IFA2 à la fin de chaque mission. Mais les missions meta-SEOW sont heureisement construites avec un script pré-configuré activé dans le canal radio Alpha du jeu. Le script d'activation du log est exécuté par le host en utilisant les touches du pavé numérique, zéro, zéro, un (0,0,1) dans IFA2 pendant que la mission meta-SEOW est en cours. cela activera le canal radio Alpha qui exécutera le script du log SEOW. Un message apparaitra sur l'écran (voir ci-dessous, visble par tous les joueurs dans la mission) et le host pourra cliquer sur le bouton ''save''. Le bouton ''save'' écrira immédiatement les données du log dans le fichier ''Arma2OA.rpt'', et cette information sera incorporée dans la situation du champ de bataille SEOW par le script ''MM-AnalyzeLog.php'' au moment de l'analyse DCS. La mission IFA2 peut alors être fermée.
  
 
[[File:SEOWlog.jpg|500px|meta-SEOW Logging Script]]
 
[[File:SEOWlog.jpg|500px|meta-SEOW Logging Script]]
  
  
Below is a sample log entry for a meta-SEOW mission run from 19:00:00 to 19:21:51. The mission reports on a Finnish truck "Jalkavaki Kompannia, Prik 1, Rykm 4, Ptn 3" encountering Red Army units including a T-34 "1 Tank Division, Bgd 1, Polk 1, Btn1" and two rifle platoons belonging to the 104 Infantry Brigade. The mission ends badly for the truck! You will also note references to AxisHQ and AlliedHQ units - these are command units generated automatically by meta-SEOW to assist in commanding multiple units on each side during the action. The log file contains sections for EVENTS, ending LOCATIONS and SCORES. This data is used automatically to update the SEOW campaign order of battle with exact locations of all units in the IFA2 battle map, so that movement orders can be issued for the subsequent mission with proper reconnaissance intel and unit disposition information.
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Voici un exemple d'entrée log pour une mission meta-SEOW tournant entre 19:00:00 et 19:21:51. La mission reporte un camion ''Finnish truck'' "Jalkavaki Kompannia, Prik 1, Rykm 4, Ptn 3" rencontrant des unités de l'Armée Rouge comprenant un T-34 "1 Tank Division, Bgd 1, Polk 1, Btn1" et deux unités d'infanterie appartenant à la 104 Infantry Brigade. La mission se termine mal pour le camion! Vous noterez aussi les références aux unités AxisHQ et AlliedHQ - ce sont les unités de commandement générées automatiquement par meta-SEOW pour assister le commandement de multiples unités dans chaque camp au cours des actions de combat. Le fichier log contient des sections pour ''EVENTS'', ''ending LOCATIONS'' et ''SCORES''. Ces données sont utilisées automatiquement pour mettre à jour les ordres de campagne SEOW avec les positions exactes de toutes les unités de la carte de bataille IFA2, de sorte que les ordres de mouvement pour la mission suivante peuvent être programmés avec les valeurs de reconnaissance et de positionnement correctes de l'unité.
  
  
<pre style="color: #000088">"****** SEOW log file for mission "Zapolyarniy-194410041900", created in ArmA2OA"
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<pre style="color: #000088">"****** fichier SEOW log pour la mission "Zapolyarniy-194410041900", créée dans ArmA2OA"
 
"SEOW Mission starting at 9:21:8 on 9 Aug 2015"
 
"SEOW Mission starting at 9:21:8 on 9 Aug 2015"
 
"[EVENTS]"
 
"[EVENTS]"

Version actuelle datée du 17 septembre 2015 à 14:48

Les campagnes meta-SEOW utilisent les mêmes principes que les campagnes SEOW traditionnelles, en particulier au niveau des séquences et des intervalles temporels entre les missions. Dans les missions SEOW conventionnelles, les fichiers de mission et les logs sont situés dans le dossier de jeu d'IL2. Mais pour meta-SEOW nous avons besoin d'utiliser les données de Iron Front/Arma2 (IFA2).


Lancer une campagne meta-SEOW

Les procédures sont très similaires à une campagne SEOW habituelle. Les deux principaux paramètres modifiés se situent dans le choix du mode de campagne dans le DCS (voir ci-dessous):


meta-SEOW campaign modes


et le DCS demande également le script "DCS Web Script URL" dans l'onglet Remote Functions pointant vers l'URL du moteur de carte du dossier MP4public/Scripts. Pour un DCS installé sur la même machine que la base de données et le Mission Planner, l'URL pourrait avoir l'aspect suivant:

http://localhost/SEOW/MP4public/Scripts/MM-Engine.php


meta-SEOW engine URL


Si tout fonctionne correctement, ce script génèrera toutes les missions Iron Front et mettra à jour les évènements de mission. Le script MM-Engine.php fait appel à deux autres scripts::

  • MM-BuildMission.php - construit toutes les données de mission Iron Front à partir des ordres de mission de la base de données.
  • MM-AnalyzeLog.php - scanne le log d'Iron Front pour générer les statistiques et mettre à jour la base de données.

Ces deux scripts requièrent l'emplacement du log d'IFA2. Par défaut ce fichier est situé ici:

C:\\Users\\4S\\AppData\\Local\\ArmA 2 OA\\ArmA2OA.rpt

Vérifiez que ces deux scripts pointent vers un emplacement correct dans la variable $EVENTLOG (vous devez éditer chaque script pour le vérifier). Pour un système Windows l'utilisation des double anti slashes "\\" est recommandé.

Hoster des missions meta-SEOW dans IFA2

Après l'opération habituelle de génération de mission dans DCS, le script MM-Engine.php exécutera le script MM-BuildMission.php. Cela va créer un dossier distinct dans MP4public/MM pour chaque meta-map Iron Front définie dans la campagne. Les noms de ces dossiers sont construits à partir de::

  • le nom de la meta-map
  • la date et l'heure de la mission, dans le format habituel de SEOW
  • l'identifiant du terrain de la meta-map

Par exemple un dossier nommé

Zapolyarniy-194410031200.ZAP_10km_139_169_s

se réfère à une meta-map nommée "Zapolyarniy" pour la mission commençant à 12H le 3 octobre 1944, utilisant le terrain IFA2 "ZAP_10km_139_169_s". Cette mission ne pourra pas être jouée tant que le host et tous les joueurs n'auront pas chargé et installé le fichier "ZAP_10km_139_169_s" dans IFA2 en tant qu'add-on.

Les dossiers de mission contiennent toute l'information de chaque meta-mission, mais écrite dans un format single-player. Avant d'hoster une mission multi-joueurs IFA2, le host doit copier chaque dossier dans le dossier de missions Arma2 (habituellement Documents/ArmA 2/missions) et ensuite utiliser IFA2 pour convertir la mission single en mission multi-joueurs. c'est une opération rapide et facile, suivre simplement ces étapes:

  • démarrer IFA2
  • aller à Single Player
  • démarrer l'éditeur
  • charger la carte concernée, par exemple "ZAP_10km_139_169_s" pour l'exemple ci-dessus.
  • cliquer sur Missions sur le côté droit de la fenêtre et charger la mission voulue.
  • Cliquer sur Save sur le côté droit de la fenêtre et sauvegarder avec l'option "Export to multiplayer mission".

Charger la carte Charger la mission Export multiplayer mission

Vous pouvez maintenant hoster votre mission multi-joueurs pour tous les joueurs qui ont déjà installer la carte correspondante.

Sauver le log de la mission meta-SEOW dans IFA2

Alors qu'IL-2 peut être configuré pour sauver automatiquement les données à la fin de chaque mission (eventlog), le host doit créer une commande pour le log d'IFA2 à la fin de chaque mission. Mais les missions meta-SEOW sont heureisement construites avec un script pré-configuré activé dans le canal radio Alpha du jeu. Le script d'activation du log est exécuté par le host en utilisant les touches du pavé numérique, zéro, zéro, un (0,0,1) dans IFA2 pendant que la mission meta-SEOW est en cours. cela activera le canal radio Alpha qui exécutera le script du log SEOW. Un message apparaitra sur l'écran (voir ci-dessous, visble par tous les joueurs dans la mission) et le host pourra cliquer sur le bouton save. Le bouton save écrira immédiatement les données du log dans le fichier Arma2OA.rpt, et cette information sera incorporée dans la situation du champ de bataille SEOW par le script MM-AnalyzeLog.php au moment de l'analyse DCS. La mission IFA2 peut alors être fermée.

meta-SEOW Logging Script


Voici un exemple d'entrée log pour une mission meta-SEOW tournant entre 19:00:00 et 19:21:51. La mission reporte un camion Finnish truck "Jalkavaki Kompannia, Prik 1, Rykm 4, Ptn 3" rencontrant des unités de l'Armée Rouge comprenant un T-34 "1 Tank Division, Bgd 1, Polk 1, Btn1" et deux unités d'infanterie appartenant à la 104 Infantry Brigade. La mission se termine mal pour le camion! Vous noterez aussi les références aux unités AxisHQ et AlliedHQ - ce sont les unités de commandement générées automatiquement par meta-SEOW pour assister le commandement de multiples unités dans chaque camp au cours des actions de combat. Le fichier log contient des sections pour EVENTS, ending LOCATIONS et SCORES. Ces données sont utilisées automatiquement pour mettre à jour les ordres de campagne SEOW avec les positions exactes de toutes les unités de la carte de bataille IFA2, de sorte que les ordres de mouvement pour la mission suivante peuvent être programmés avec les valeurs de reconnaissance et de positionnement correctes de l'unité.


"****** fichier SEOW log pour la mission "Zapolyarniy-194410041900", créée dans ArmA2OA"
"SEOW Mission starting at 9:21:8 on 9 Aug 2015"
"[EVENTS]"
"SEOW: 19:10:6 __ u_Jalkavaki_Kompannia_Prik_1_Rykm_4_Ptn_3 (Andreas Bosch) was killed by u_1_Tank_Division_Bgd_1_Polk_1_Btn_1 (4Shades) at location [5923.76,5412.26,27.7153]"
"[LOCATIONS at 19:21:51]"
"SEOW: Unit "u_AlliedHQ" is at location [6071.02,5771.54,335.24] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_1_Tank_Division_Bgd_1_Polk_1_Btn_1g" is at location [6081.78,5766.38,304.111] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_1_Tank_Division_Bgd_1_Polk_1_Btn_1g" is at location [6068.27,5746.13,0] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_1_Tank_Division_Bgd_1_Polk_1_Btn_1d" is at location [6068.27,5746.13,0] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c1" is at location [6067.99,5776.4,125.997] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c2" is at location [6061.43,5777.95,216.777] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c3" is at location [6069.84,5783.49,131.137] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c5" is at location [6054.97,5779.21,216.889] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c6" is at location [6071.88,5790.41,124.317] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c9" is at location [6047.77,5780.87,167.686] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c10" is at location [6073.67,5797.01,78.2195] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c11" is at location [6039.63,5781.74,72.5755] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c2" is at location [6086.51,5776.1,141.793] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c3" is at location [6079.86,5779.12,183.837] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c4" is at location [6089.94,5782.67,141.691] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c5" is at location [6073.77,5782.99,184.895] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c6" is at location [6093.96,5787.86,141.17] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c7" is at location [6067.74,5786.8,202.751] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c8" is at location [6097.57,5793.48,143.525] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c9" is at location [6061.88,5789.53,180.932] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m2_c10" is at location [6101.29,5799.62,149.012] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c1" is at location [6062.65,5775.82,178.807] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c2" is at location [6056.09,5777.52,226.847] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c3" is at location [6064.69,5782.19,84.2677] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c4" is at location [6049.02,5779.27,220.935] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c5" is at location [6066.7,5788.5,80.496] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c6" is at location [6042.24,5780.94,225.587] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c7" is at location [6068.87,5794.84,81.4299] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c8" is at location [6035.4,5782.63,225.602] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c9" is at location [6070.51,5801.53,78.9806] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c10" is at location [6028.64,5784.37,224.378] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_2_m1_c11" is at location [6072.21,5808.5,111.915] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_AxisHQ" is at location [3547.01,2130.86,36] with supply 1 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_1_Tank_Division_Bgd_1_Polk_1_Btn_1" is at location [6068.27,5746.13,316.239] with supply 0.702964 and damage 0."
"SEOW: Unit "u_Jalkavaki_Kompannia_Prik_1_Rykm_4_Ptn_3" is at location [5925.07,5414.79,27.4877] with supply 0 and damage 1."
"SEOW: Unit "u_Jalkavaki_Kompannia_Prik_1_Rykm_4_Ptn_3" is at location [5925.07,5414.79,27.4877] with supply 0 and damage 1."
"SEOW: Unit "u_Jalkavaki_Kompannia_Prik_1_Rykm_4_Ptn_3d" is at location [5925.25,5415.91,0] with supply 1 and damage 1."
"[SCORES]"
"SEOW: Unit "u_AlliedHQ" achieved score 0."
"SEOW: Unit "u_1_Tank_Division_Bgd_1_Polk_1_Btn_1g" achieved score 3."
"SEOW: Unit "u_1_Tank_Division_Bgd_1_Polk_1_Btn_1g" achieved score 0."
"SEOW: Unit "u_1_Tank_Division_Bgd_1_Polk_1_Btn_1d" achieved score 0."
"SEOW: Unit "O 1-1-B:4" achieved score 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c1" achieved score 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c2" achieved score 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c3" achieved score 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c5" achieved score 0."
"SEOW: Unit "u_104_Infantry_Bgd_1_Polk_1_Btn_1_m1_c6" achieved score 0."
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"****** End of SEOW log file for mission "Zapolyarniy-194410041900""