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CONTROL POINT RADIUS: Rayon maximum pour qu'une unité contrôle une zone.
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DESEMBARKATION DELAY: Temps de débarquement pour une unité navale.
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DSC(Dynamic Campaign System):Console d'administration à l'usage de l'administrateur et du host.
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FOG OF WAR: Délai de transmission des informations après reconnaissance, simule l'imprécision en temps de guerre.
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INFRASTRUCTURES: Désigne les usines, les dépôts de carburant et les ponts routiers et ferroviaires.
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MORALE: Paramètre "moral" d'une unité non aérienne: Si cette valeur diminue trop, l'unité peut déserter.
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MORALE INFLUENCE: Certaines unités ont le pouvoir d'accroitre le moral d'autres unités à proximité.
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MP (Mission Planner): Planificateur de mission à l'usage des commandants
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REFIT DELAY: Temps de réarmement d'une escadrille aérienne.
  
 
SEOW: Scorched Earth Online War
 
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MP (Mission Planner): Planificateur de mission à l'usage des commandants
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SUPPLY: Désigne dans SEOW les approvisionnements nécessaires aux unités pour se déplacer ou survivre. Exprimé en équivalent carburant (litres)
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SUPPLY POINT: Point excentré sur la carte permettant la mise en jeu de nouvelles unités. Points différents pour avions, troupes, navires et trains.
  
DSC(Dynamic Campaign System):Console d'administration à l'usage de l'administrateur et du host.
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WITHDRAW POINT: Point excentré sur la carte permettant le retrait provisoire ou non des unités. Points différents pour avions, troupes, navires et trains.

Version du 23 février 2009 à 10:03

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CONTROL POINT RADIUS: Rayon maximum pour qu'une unité contrôle une zone.

DESEMBARKATION DELAY: Temps de débarquement pour une unité navale.

DSC(Dynamic Campaign System):Console d'administration à l'usage de l'administrateur et du host.

FOG OF WAR: Délai de transmission des informations après reconnaissance, simule l'imprécision en temps de guerre.

INFRASTRUCTURES: Désigne les usines, les dépôts de carburant et les ponts routiers et ferroviaires.

MORALE: Paramètre "moral" d'une unité non aérienne: Si cette valeur diminue trop, l'unité peut déserter.

MORALE INFLUENCE: Certaines unités ont le pouvoir d'accroitre le moral d'autres unités à proximité.

MP (Mission Planner): Planificateur de mission à l'usage des commandants

REFIT DELAY: Temps de réarmement d'une escadrille aérienne.

SEOW: Scorched Earth Online War

SUPPLY: Désigne dans SEOW les approvisionnements nécessaires aux unités pour se déplacer ou survivre. Exprimé en équivalent carburant (litres)

SUPPLY POINT: Point excentré sur la carte permettant la mise en jeu de nouvelles unités. Points différents pour avions, troupes, navires et trains.

WITHDRAW POINT: Point excentré sur la carte permettant le retrait provisoire ou non des unités. Points différents pour avions, troupes, navires et trains.