Planifier une mission navale ou aéronavale : Différence entre versions

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La programmation des ordres pour les unités navales s'effectue de manière similaire à celle des unités terrestres. Le temps n'est pas limité à 1 heure comme pour les unités terrestres.
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La programmation des ordres pour les unités navales s'effectue de manière similaire à celle des unités terrestres. Le temps n'est pas limité à  1 heure comme pour les unités terrestres.
  
Près des côtes, il conviendra de positionner avec soin les way-points de déplacement pour éviter les trajectoires coupant une bande de terre: Contrairement à l'éditeur du jeu, aucune correction ne sera apportée et on risque de voir des navires traversant des bandes côtières!
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Près des côtes, il conviendra de positionner avec soin les way-points de déplacement pour éviter les trajectoires coupant une bande de terre: Contrairement à  l'éditeur du jeu, aucune correction ne sera apportée et on risque de voir des navires traversant des bandes côtières!
  
Les porte-avions sont maintenant reconnus dans SEOW de façon identique à IL2. Ils sont donc considérés comme des bases mobiles ou fixes (porte-avions stationnaires) et utilisables exactement comme dans l'éditeur de mission d'IL2.
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Les porte-avions sont maintenant reconnus dans SEOW de façon identique à  IL2. Ils sont donc considérés comme des bases mobiles ou fixes (porte-avions stationnaires) et utilisables exactement comme dans l'éditeur de mission d'IL2.
  
Une mission aéro-navale se programme donc dans SEOW exactement comme une mission air à partir d'une base terrestre.
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Une mission aéro-navale se programme donc dans SEOW exactement comme une mission air à  partir d'une base terrestre.

Version du 10 octobre 2009 à 07:16

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La programmation des ordres pour les unités navales s'effectue de manière similaire à celle des unités terrestres. Le temps n'est pas limité à 1 heure comme pour les unités terrestres.

Près des côtes, il conviendra de positionner avec soin les way-points de déplacement pour éviter les trajectoires coupant une bande de terre: Contrairement à l'éditeur du jeu, aucune correction ne sera apportée et on risque de voir des navires traversant des bandes côtières!

Les porte-avions sont maintenant reconnus dans SEOW de façon identique à IL2. Ils sont donc considérés comme des bases mobiles ou fixes (porte-avions stationnaires) et utilisables exactement comme dans l'éditeur de mission d'IL2.

Une mission aéro-navale se programme donc dans SEOW exactement comme une mission air à partir d'une base terrestre.