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Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant une personnalisation poussée de votre projet.
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===<u>"Unités aériennes"</u>===
+
Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant de réaliser une personnalisation poussée de votre projet.
  
* [[DCS#Campaign_Modes|Allied and Axis Skill Settings]]<br>
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===<u>"Unités aériennes"</u>===
* [[DCS#Flight_Modes|Aircraft breakdown]]<br>
 
* [[DCS#Campaign_Modes|Aircraft Capture at Overrun Airbases]]<br>
 
* [[Utilisation des skins|Aircraft PaintSchemes]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Air Starts or not at Temporary Airbases]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Air Starts or not for Escorts]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Air Starts or not for Glider Flight]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Ceilings settings: Maximum Speed or Maximum Ceilings]]<br>
 
* [[Vols avec délai]]<br>
 
* [[DCS#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Enforce Landings]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Fuel Limit]]<br>
 
* [[Parachûtage Reconnaissance et Largage par humain]]<br>
 
* [[DCS#Idle_Use|Idle Consumption]]<br>
 
* [[DCS#Supply|Initial Unit Fuel Load]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Interrogate Captured Pilots]]<br>
 
* [[DCS#Playability|Limit of Aircraft Flying per Mission]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Loadouts]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Offmap/Withdraw Flights]]<br>
 
* [[Tracts de propagande|Propaganda Leaflet Drops]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Radio Silence]]<br>
 
* [[DCS#Campaign_Modes|Refits Delays]]<br>
 
* [[Bombardement Stratégique|Strategic Bombing]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Take-Offs Under Enemy Fire]]<br>
 
* [[DCS#Campaign_Modes|Temporary Airbases]]<br>
 
  
===<u>"Unités terre"</u>===
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Allied and Axis Skill Settings]](Réglage du niveau des pilotes IA)<br>
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* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Aircraft breakdown]](Taux de panne des avions)<br>
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* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Aircraft Capture at Overrun Airbases]](Capture des avions sur une base conquise)<br>
 +
* [[Utilisation des skins|Aircraft PaintSchemes]](Utilisation de skins de campagne)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not at Temporary Airbases]](Départ en vol sur les bases temporaires)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not for Escorts]](Départ en vol des escortes)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not for Glider Flight]](Départ en vol des planeurs)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Ceilings settings: Maximum Speed or Maximum Ceilings]](Réglage du plafond de vol)<br>
 +
* [[Vols avec délai|Delayed Flights]](Départs différés pour les vols)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]](Délai de déchargement)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Enforce Landings]](Atterrissages obligatoires)<br>
 +
* [[Niveau dynamique - Super-As|Flight Skill Upgrades]](Niveau IA dynamique -Super-As)
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Fuel Limit]](Limite emport carburant)<br>
 +
* [[Parachûtage Reconnaissance et Largage par humain|Human-Flyable Recon, Supply and Paratroop Flights]](Largages et reconnaissance par humains)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]](Consommation des unités immobiles)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]](Emport initial fuel)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Interrogate Captured Pilots]](Interrogatoire des pilotes capturés)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Aircraft Flying per Mission]](Limite du nombre d'avions par mission)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Loadouts]](Emports avions)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Offmap/Withdraw Flights]](Vols hors-carte)<br>
 +
* [[Tracts de propagande|Propaganda Leaflet Drops]](Largage de tracts de propagande)<br>
 +
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Radio Silence]](Silence radio)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Refits Delays]](Délais de réarmement des appareils)<br>
 +
* [[Bombardement Stratégique|Strategic Bombing]](Bombardement stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Take-Offs Under Enemy Fire]](Décollages en urgence sous le feu ennemi)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Temporary Airbases]](Bases temporaires)<br>
  
* [[Modèles des mouvements terrestres|4 Ground Movement Modes]]<br>
+
===<u>"Unités terre"</u>===
* [[DCS#.22Environments.22|Artillery Engagement Ranges]] <br>
+
 
* [[CCCI: Command, Control, Communication et Intelligence|Command, Control, Communication and Intelligence]]<br>
+
* [[Modèles des mouvements terrestres|4 Ground Movement Modes]](Modèle des déplacements terrestres)<br>
* [[Réorganisation rapide d'unités|Command/Control: Rapid arrangement of units]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environments|Artillery Engagement Ranges]] (Taux d'efficacité de l'artillerie)<br>
* [[Démolition|Demolition Actions]]<br>
+
* [[Command/Control, Communication et Intelligence|Command/Control, Communication et Intelligence]](Commandement, Communication et Renseignement)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Disembarkation Delays]]<br>
+
* [[Command/Control, Repositionnement d'unités]](Réorganisation rapide d'unités)<br>
* Dynamic Morale <br>
+
* [[Démolition|Demolition Actions]](Actions de démolition)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]](Délais de déchargement)<br>
* [[DCS#.22Idle_Use.22|Idle Consumption]] <br>
+
* [[Moral dynamique|Dynamic Morale]] (Moral dynamique)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Unit Fuel Load]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation d'approvisionnement)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]] (Consommation des unités immobiles)<br>
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum number of FMB Waypoints]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]] (Approvisionnement initial des unités)<br>
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum planned duration]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]](Initialisation campagne avec effectifs maxima)<br>
* [[Dommages partiels unités combinées|Partial Damage of Combined Units]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum number of FMB Waypoints]](Nombre maxi de WP)<br>
* [[DCS#.22Playability.22|Limit of Platoons Moving per Mission]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum planned duration]] (Durée de planification des ordres de mission)<br>
* [[Opérations ferroviaires|Rail Operations]]<br>
+
* [[Dommages partiels unités combinées|Partial Damage of Combined Units]](Dommages partiels aux unités groupées)<br>
* [[Tirs de missiles|Rocket Barrages]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Platoons Moving per Mission]](Nombre limite d'unités déplacées par mission)<br>
* [[Espionnage|Spy Units]]<br>
+
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Territorial Control Settings]] <br>
+
* [[Opérations ferroviaires|Rail Operations]](Opérations ferroviaires)<br>
 +
* [[Tirs de missiles|Rocket Barrages]](Tirs de missiles)<br>
 +
* [[Espionnage|Spy Units]](Unités d'espionnage)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Territorial Control Settings]] (Réglages du contrôle territorial)<br>
 
* Task Forces<br>
 
* Task Forces<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Truncate Ground Missions]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Truncate Ground Missions]](Annuler les ordres de mission en cours)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Vehicle Breakdown Rate]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Vehicle Breakdown Rate]](Taux de panne des véhicules)<br>
  
===<u>"Unités Mer"</u>===
+
===<u>"Unités Mer"</u>===
  
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Disembarkation Delays]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]] (Délais de débarquement)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]] <br>
+
* [[Moral dynamique|Dynamic Morale]] (Moral dynamique)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Unit Morale]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation globale d'approvisionnement)<br>
* [[DCS#.22Idle_Use.22|Idle Consumption]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Unit Morale]] (Moral initial)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Unit Fuel Load]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]] (Consommation des bâtiments immobiles)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]] (Emport fuel initial)<br>
* [[DCS#.22Playability.22|Limit of Flotillas Moving per Mission]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Flotillas Moving per Mission]] (Nombre maxi d'unités navales par mission)<br>
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum planned duration]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]](Initialisation de campagne avec l'effectif maximum)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Naval Rate of Fire]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum planned duration]](Durée maxi de planification des ordres)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Truncate Sea Missions]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Naval Rate of Fire]] (Taux de cadence de tir)<br>
 +
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Truncate Sea Missions]](Annuler les ordres en cours des unités navales)<br>
  
 
===<u>"Objets"</u>===
 
===<u>"Objets"</u>===
  
* [[Artillery emplacements|Automatic Artillery Emplacements]]<br>
+
* [[Artillerie emplacements|Automatic Artillery Emplacements]] (Génération automatique de l'environnement artillerie)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Barrage Ballons]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Barrage Ballons]] (Ballons de barrage anti-aérien)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair Time]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair Time]] (Délai de réparations des ponts)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Aircraft]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Aircraft]] (Afficher les épaves d'avions)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Grounds Units]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Grounds Units]] (Afficher les épaves d'unités terrestres)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Infrastructures]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Infrastructures]] (Afficher les infrastructures détruites)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Sea Units]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Sea Units]] (Afficher les navires coulés)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|HistorySFX Mod Objects]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|HistorySFX Mod Objects]] (Utilisation des Objets et noms HistorySFX)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Idle Aircraft parking rate]]
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Idle Aircraft parking rate]] (Taux d'affichage des appareils au parking)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Industrial Repair Time]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair Time]] (Délai de réparation des usines)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Infrastructures Fuel Load]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Infrastructures Fuel Load]] Approvisionnement initial fuel des infrastructures)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Wreckage Objects Rate placed]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Wreckage Objects Rate placed]] (Taux d'affichage des épaves)<br>
  
===<u>"Paramètres Généraux de Campagne"</u>===
+
===<u>"Paramètres Généraux de Campagne"</u>===
  
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Airbase/Bridge/Control Point Radius]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Airbase/Bridge/Control Point Radius]] (Rayon de contrôle)<br>
* [[DCS#.22Remote Functions.22|Automatically upload mission and log files to MySQL buffer table]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Remote Functions|Automatically upload mission and log files to MySQL buffer table]] (Remontée automatique de l'eventlog et des missions)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair]] (Mode de réparation des ponts)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair Time]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair Time]] (Délai de réparation des ponts)<br>
* [[DCS#.22Clock.22|Clock Advances]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Clock|Clock Advances]](Avances horaires)<br>
* [[DCS#.22Remote Functions.22|DCS Web Script (HTTP POST)]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Remote Functions|DCS Web Script (HTTP POST)]](Scripts pour page web externe)<br>
* [[Dynamic Reconnaissance]]<br>
+
* [[Reconnaissance dynamique|Dynamic Reconnaissance]] (Reconnaissance dynamique)<br>
* [[Extended MP Font Support and National Insignias]]<br>
+
* [[Caractères et insignes nationaux|Extended MP Font Support and National Insignias]] (Polices caractères étendues et insignes nationaux)<br>
* [[Industrial Production|Factory Production and Reinforcements]]<br>
+
* [[Industries et Renforts|Factory Production and Reinforcements]] (Production usines et renforts)<br>
* [[DCS#.22Files_and_Misc.22|File and folder location]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Files_and_Misc|File and folder location]] (Emplacement de l'eventlog et des fichiers de mission)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Fog of War]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Fog of War]] (Brouillard de guerre)<br>
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Frontlines settings]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Frontlines settings]] (Réglages de la position de la ligne de front)<br>
* [[Fuel/Supply Tracking]]<br>
+
* [[Carburant et approvisionnements|Fuel/Supply Tracking]] (Suivi approvisionnements et fuel)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Fuel Supply Initial]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Fuel Supply Initial]] (Approvisionnement initial carburant)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation des unités immobiles)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Unit Morale]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Unit Morale]] (Réglage global du moral)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Industrial Production rate]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Industrial Production rate]] (Taux de production des usines)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Industrial Repair]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair]] (Mode de réparation des usines)<br>
* [[DCS|Industrial Repair Time]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair Time]] (Délai de réparation des usines)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Industrial Targets]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Industrial Targets]] (Cibles industrielles)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Initial Campaign Intelligence]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Initial Campaign Intelligence]] (Taux initial du renseignement)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]] (Initialisation avec effectif maximum des unités mer/terre)<br>
* [[Multi-Sector Campaigning]]<br>  
+
* [[Campagne Multi-Secteurs|Multi-Sector Campaigning]] Campagnes multi-secteurs)<br>
* [[DCS#.22Recon_Decay.22|Recon Decay Rate]]<br>
+
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
* [[Selectable Host Seat]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Recon_Decay|Recon Decay Rate]] (Décroissance des informations de renseignement)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Statistics Engine Configuration]]<br>
+
* [[Ajouter un avion pour le host|Selectable Host Seat]] Siège pilote pour le host)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Supply Production rate]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Statistics Engine Configuration]] (Configuration du moteur statistique)<br>
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Territorial Control Settings]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Supply Production rate]] Taux de production d'approvisionnement)<br>
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* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Territorial Control Settings]] (Contrôle territorial)<br>
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Traduction initiale : [[User:PA-Dore|PA-Dore]]  2008, mises à  jour [[User:PA-Dore|C6_Dore]] 2005 - 2014

Version actuelle datée du 30 janvier 2014 à 13:28


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"Unités aériennes"

"Unités terre"

"Unités Mer"

"Objets"

"Paramètres Généraux de Campagne"


Traduction initiale : PA-Dore 2008, mises à jour C6_Dore 2005 - 2014