Utilisation des skins

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Comment utiliser des skins personnalisés de campagne.

  • 1. Créez votre template de campagne en attribuant un skin au premier avion de chaque vol, c'est suffisant.
  • 2. Ouvrez votre console SEDCS et activez l'option "Use Aircraft Paintschemes", dans l'onglet "Flight Modes".
  • 3. Initialisez votre campagne.

C'est tout! Maintenant, quand vous programmerez un vol, vous aurez accès à un nouveau menu vous permettant de choisir le skin de campagne ou non. Tous les appareils de l'escadrille auront ce skin, mais si un pilote humain choisit un de ces appareils, le choix pourra être modifié dans IL2.

Skins des renforts. De même lors de l'entrée d'appareils de renfort, vous aurez la possibilité du choix du skin, menus "Reinforcements: Request New Unit".

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination

Convention pour les Skins:

Par convention, SEOW considère que tout skin commençant par le caractère "$" est un skin numéroté, par exemple, la numérotation sera désactivée pour les IA et les humains devront eux-aussi désactiver l'affichage du numéro.SEOW le signalera par un message dans le briefing de chaque vol.

  • Ceci est une fonction utile dans les cas où vous utilisez des appareils "fake" par exemple un H8K Emily à la place d'un Sunderland. Changez simplement le skin, assignez l'appareil à un squadron RAF et vous obtiendrez votre Sunderland!

Traduction initiale : PA-Dore 2008, mises à jour C6_Dore 2008 - 2014