Démolition : Différence entre versions

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The concept of demolition actions has been on the drawing board for quite a while. I think RAF74_Taipan was the first to ask for it in 2004, but more recently II/JG4_Ivank and others have requested it. Well, here it is!
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L'outil "Demolition" se situe dans la section "Logistics", il est très simple d'emploi:
  
There is a new tool under the Logistics section called Demolition. This is very simple to use. Just click the Demolition button and a list of all engineers in the current map view will appear - only engineer units can perform demolitions. For each engineer unit the closest infrastructure asset will appear as the demolition target; if no targets are within the normal control radius, then the target field will be empty. The following screenshot shows an example of the Demolition tool:
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En cliquant dessus, on fait apparaitre une liste de toutes les unités du Génie présentes sur la vue courante. Seules les unités du Génie (type E: Engineers) peuvent posséder cette fonction. Pour chaque unité, les infrastructures proches (situées dans son rayon d'acquisition) apparaitront comme une cible possible.
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Si rien n'apparait c'est qu'aucune infrastructure ne se trouve dans le voisinage:
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[[Image:ProkhDemolition.jpg]]
 
   
 
   
The engineer unit has been highlighted with a magenta border, and the nearest asset target has had its tooltip expanded. Engineers can demolish friendly and neutral assets, including fuel tanks, supply drops, factories, bridges and airbases.  
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L'unité du Génie apparait avec une bordure magenta, et la cible la plus proche affiche son menu déroulant. Les unités du Génie peuvent détruire des cibles amies ou neutres, parmi lesquelles les citernes de carburant, les largages de carburant, les usines, les ponts et les bases aériennes.
  
After selection of the target asset, click the yellow commit changes button. This will register the demolition order. If the engineer unit survives the next mission, the asset will be destroyed.
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Après sélection de la cible, cliquez sur le bouton "Commit" jaune pour enregistrer l'ordre de démolition. Si l'unité n'est pas détruite au cours de la mission, la cible sera bien détruite
  
Things to note:  
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Quelques points à noter:  
  
1/ Engineers are either in "demolition" mode or in "repair" mode. Demolition mode is when an engineer unit has a demolition order for the next mission. Repair mode is at all other times. As soon as a demolition order is carried out, the engineer will revert to repair mode.  
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* Les unités du Génie sont soit dans un mode démolition ("demolition") soit dans un mode réparation ("repair"). Elles sont dans le mode démolition quand elles ont reçu un ordre de démolition pour la prochaine mission, sinon elles restent par défaut en mode réparation. Quand un ordre de démolition a été exécuté, l'unité revient automatiquement en mode réparation.
  
2/ Engineers can demolish fuel tanks, supply drops, factories, bridges and airbases, but can only repair bridges. If you use an engineer platoon to demolish a bridge, make sure you move it away from the bridge for the next mission or else it will start repairing it (if the Bridge Repair By Engineers option is selected).  
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* En mode réparation, seuls les ponts peuvent être reconstruits si l'option DCS "Bridge Repair By Engineers" a été activée. Si vous détruisez un pont avec une unité du Génie, pensez à déplacer celle-ci lors de la prochaine mission sinon elle commencera à reconstruire le pont!
  
3/ Airbases are not physically destroyed by engineer demolition. Instead, the effect of engineer demolition on an airbase is to destroy ALL aircraft at the airbase (friendlies too) and to reduce airbase fuel reserves to zero. If you occupy a destroyed airbase you will have to transport fuel to it for it to support air activities again.  
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* Les bases aériennes ne sont pas physiquement détruites par un ordre démolition. En fait, tous les appareils stationnés (amis ou ennemis) sont détruits ainsi que les réserves carburant. La base devient inactive (en grisé). Si vous réoccupez à nouveau cette base plus tard, il faudra y apporter du carburant pour lui permettre de redémarrer son activité.
  
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* Avec cette option, il est possible de capturer une base ennemie, de déplacer les avions capturés sur une autre base et ensuite de la détruire.
  
With this feature, it is possible to take control of an enemy airbase, capture its aircraft, fly them off to safety and then use local engineers to completely destroy all remaining air and fuel assets at the base. Similarly, in the face of an advancing enemy force, you can demolish industrial and other infrastructure facilities in your cities; you can then retreat, leaving only scorched earth behind...
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* De même, en cas de retraite de vos troupes, il est possible d'appliquer la "politique de le terre brùlée" en détruisant vos propres usines.
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Traduction initiale : [[User:PA-Dore|PA-Dore]]  2008, mises à  jour [[User:PA-Dore|C6_Dore]] 2008 - 2014

Version actuelle datée du 30 janvier 2014 à 12:41

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L'outil "Demolition" se situe dans la section "Logistics", il est très simple d'emploi:

En cliquant dessus, on fait apparaitre une liste de toutes les unités du Génie présentes sur la vue courante. Seules les unités du Génie (type E: Engineers) peuvent posséder cette fonction. Pour chaque unité, les infrastructures proches (situées dans son rayon d'acquisition) apparaitront comme une cible possible.

Si rien n'apparait c'est qu'aucune infrastructure ne se trouve dans le voisinage:

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination

L'unité du Génie apparait avec une bordure magenta, et la cible la plus proche affiche son menu déroulant. Les unités du Génie peuvent détruire des cibles amies ou neutres, parmi lesquelles les citernes de carburant, les largages de carburant, les usines, les ponts et les bases aériennes.

Après sélection de la cible, cliquez sur le bouton "Commit" jaune pour enregistrer l'ordre de démolition. Si l'unité n'est pas détruite au cours de la mission, la cible sera bien détruite

Quelques points à noter:

  • Les unités du Génie sont soit dans un mode démolition ("demolition") soit dans un mode réparation ("repair"). Elles sont dans le mode démolition quand elles ont reçu un ordre de démolition pour la prochaine mission, sinon elles restent par défaut en mode réparation. Quand un ordre de démolition a été exécuté, l'unité revient automatiquement en mode réparation.
  • En mode réparation, seuls les ponts peuvent être reconstruits si l'option DCS "Bridge Repair By Engineers" a été activée. Si vous détruisez un pont avec une unité du Génie, pensez à déplacer celle-ci lors de la prochaine mission sinon elle commencera à reconstruire le pont!
  • Les bases aériennes ne sont pas physiquement détruites par un ordre démolition. En fait, tous les appareils stationnés (amis ou ennemis) sont détruits ainsi que les réserves carburant. La base devient inactive (en grisé). Si vous réoccupez à nouveau cette base plus tard, il faudra y apporter du carburant pour lui permettre de redémarrer son activité.
  • Avec cette option, il est possible de capturer une base ennemie, de déplacer les avions capturés sur une autre base et ensuite de la détruire.
  • De même, en cas de retraite de vos troupes, il est possible d'appliquer la "politique de le terre brùlée" en détruisant vos propres usines.

Traduction initiale : PA-Dore 2008, mises à jour C6_Dore 2008 - 2014