MP: Planificateur de missions : Différence entre versions
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
– le nombre d'avion pouvant être reçu sur cette base (c'est à dire affecté à cette base), | – le nombre d'avion pouvant être reçu sur cette base (c'est à dire affecté à cette base), | ||
– ainsi que le nombre d'emplacement de DCA. | – ainsi que le nombre d'emplacement de DCA. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Présentation générale de l'interface ==== | ||
+ | Afin de visualiser l'ensemble des informations sur les unités et sur la reconnaissance, il est nécessaire de sélectionner soit un secteur, soit une zone particulière de ce secteur. Pour faire cela, il suffit de cliquer sur la lettre correspondant au secteur ou sur une zone particulière. On peut aussi faire la sélection par l'intermédiaire de la liste déroulante située au dessus de la carte et au centre (voir la Figure 2). (Note : Si vous voulez regarder l'ensemble de la carte après avoir déjà affiché un secteur ou une zone, le SEUL moyen est de sélectionner l'affichage de la carte entière par l'intermédiaire de la liste déroulante). | ||
+ | |||
+ | Une fois la sélection faite, une carte plus détaillée est affichée montrant l'emplacement de vos forces terrestres et aériennes. Les forces de l'adversaire qui sont connues sont affichées sur la carte sous forme d'icônes | ||
+ | Pour accéder à plus d'information sur l'unité voulue, déplacez votre curseur de souris au dessus de l'icône. Une information sera alors affichée sous forme d'info-bulle (voir la Figure 5 et 6 ci-dessous). | ||
+ | Les unités non confirmées sont affichées avec un point d'interrogation. Si vos forces terrestres sont en déplacement, il est probable que leurs positions actuellement affichées soient obsolètes dans l'heure qui suit et ce, jusqu'à ce que de nouvelles informations de renseignement ''fraîche'' soient disponibles. | ||
+ | Ceci n'est pas un bug. Il simule le temps nécessaire à l'information pour parvenir jusqu'à votre QG. | ||
+ | Les informations sur une unité d'ennemies peuvent être affichées avec un niveau de fiabilité exprimé en pourcentage qui précise le degré de pertinence et de fraîcheur de l'information acquise sur cette unité. | ||
+ | Pour visualiser cette information, déplacez le curseur de votre souris au dessus des icônes de la carte. Une info bulle apparaîtra alors avec les informations sur l'unité. Le même principe s'applique aux terrains d'aviation, aux installations industrielles et aux ponts. | ||
+ | |||
Version du 17 janvier 2008 à 05:08
Le MP est l'interface web permettant à tous de visualiser les missions et les briefings planifiés afin de participer activement à la statégie et aux tactiques qui seront mis en oeuvre dans chaque mission. C'est à partir de cette interface que chaque commandant des 2 champs pourront programmer les missions. Chaque camp ne peut visualiser que leurs propres unités.
Sommaire
Pré-requis
- Avoir installé et configuré le système SEOW (Base de données + SEDCS) - Avoir créé ou récupéré une carte gabarit (Utilisation du FMB de IL2) - Avoir chargé le gabarit dans le système (utilisation du SEDCS)
L'interface
Accéder à l'application
L'accès à l'interface se fait par l'intermédiare d'un navigateur et permet d'afficher la page d'accueil. une fois le secteur choisi, une authentification est nécessaire pour accéder à la campagne sélectionnée. L'application distingue ainsi 3 types de profils : Le profil "administrateur" de la campagne (c'est le maître du jeux), le profil de "commandant" permettant de programmer les mission de son propre camp et d'organiser ses unités, renforts et pilotes et enfin le "profil" de pilote permet d'accéder à un des 2 camps.
Une fois la carte affichée, sélectionnez la vue "carte entière" par l'intermédiaire de la liste déroulante située au dessus et au centre de la fenêtre principale.
La carte de la campagne choisie est alors entièrement visualisée avec les icônes placés sur tous les terrains d'aviation disponibles. En déplaçant le curseur de votre souris de manière à survoler les icônes représentant ces bases (ou les autres), les informations qui s'y rapportent (pour les bases) seront affichées. Ces informations portent sur : – le nom de la base, – le carburant disponible, – le nombre d'avion pouvant être reçu sur cette base (c'est à dire affecté à cette base), – ainsi que le nombre d'emplacement de DCA.
Présentation générale de l'interface
Afin de visualiser l'ensemble des informations sur les unités et sur la reconnaissance, il est nécessaire de sélectionner soit un secteur, soit une zone particulière de ce secteur. Pour faire cela, il suffit de cliquer sur la lettre correspondant au secteur ou sur une zone particulière. On peut aussi faire la sélection par l'intermédiaire de la liste déroulante située au dessus de la carte et au centre (voir la Figure 2). (Note : Si vous voulez regarder l'ensemble de la carte après avoir déjà affiché un secteur ou une zone, le SEUL moyen est de sélectionner l'affichage de la carte entière par l'intermédiaire de la liste déroulante).
Une fois la sélection faite, une carte plus détaillée est affichée montrant l'emplacement de vos forces terrestres et aériennes. Les forces de l'adversaire qui sont connues sont affichées sur la carte sous forme d'icônes Pour accéder à plus d'information sur l'unité voulue, déplacez votre curseur de souris au dessus de l'icône. Une information sera alors affichée sous forme d'info-bulle (voir la Figure 5 et 6 ci-dessous). Les unités non confirmées sont affichées avec un point d'interrogation. Si vos forces terrestres sont en déplacement, il est probable que leurs positions actuellement affichées soient obsolètes dans l'heure qui suit et ce, jusqu'à ce que de nouvelles informations de renseignement fraîche soient disponibles. Ceci n'est pas un bug. Il simule le temps nécessaire à l'information pour parvenir jusqu'à votre QG. Les informations sur une unité d'ennemies peuvent être affichées avec un niveau de fiabilité exprimé en pourcentage qui précise le degré de pertinence et de fraîcheur de l'information acquise sur cette unité. Pour visualiser cette information, déplacez le curseur de votre souris au dessus des icônes de la carte. Une info bulle apparaîtra alors avec les informations sur l'unité. Le même principe s'applique aux terrains d'aviation, aux installations industrielles et aux ponts.
La configuration
Accessible uniquement à l'administrateur de la campagne, cette interface permet de réger tous les paramètres de la campagne et de gérer les conections aux bases de données pour chacun des cartes accessibles. Il est donc possible de gérer autant de campagne qu'il y a de secteurs (carte) accessibles sur la page d'accueil du MP vous devez créer au moins 3 comptes. Le minimum exigé est de définir un compte d'administrateur et un compte pour chacun des commandants des 2 camps. Le mot de passe par défaut pour le compte d'administration est précisé dans le document "readme" livré avec les scripts de création de la base de données. Un autre type de compte que je vous recommande de créer est un compte en lecture seule et par camps, comptes qui seront mis à disposition de l'ensemble des membres des escadrilles afin qu'ils puissent visualiser les missions et les briefings planifiés avant d'y participer.
L'interface en mode "commandement"
Les comptes "Commandant" peuvent visualiser leurs unités ainsi que les informations de reconnaissance sur l'adversaire et planifier les missions air-air, air-sol ou navale. Les comptes en lecture seule ne permettent pas la planification mais seulement de visualiser ce qui a été planifié par son propre commandant, d'accéder aux briefings de mission et d'avoir une vue sur les informations de reconnaissance. Ceci facilite les briefings de mission et d'une manière générale, la participation de tous à la stratégie et aux tactiques à mettre en oeuvre.