Rendre un avion IA pilotable : Différence entre versions

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SEOW contains a range of data for every aircraft type, including whether each aircraft type is human flyable or is AI-only. This information is held in the Object_Specifications table of the SEDB.
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En cas d'utilisation des modes et des cartes additionnelles d'IL2, vous souhaiterez sans doute rendre certains appareils pilotables par des humains car SEOW est paramétré par défaut comme le jeu IL2 d'origine et affectera automatiquement à  l'IA
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les avions non pilotables. A noter que ce problème ne se pose plus avec les dernières versions de SEOW compatibles à 100% avec le mode HistorySFX.
  
When creating missions in the MP, the system compiles briefings, loadouts, skin data etc for each planned flight. When the mission is built, SEOW writes all this information into the .properties file, but only if the aircraft type for the flight has "Human" control in Object_Specifications. This prevents the .properties file containing loads of spurious briefing information for flights that the pilots cannot see anyway. If you want to see ALL planned briefings, just set all aircraft to have Control="Human" in the Object_Specifications table.
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Pour cela, éditez la table Object_Specifications, rechercher l'appareil voulu et remplacer son paramètre "Control = AI" par "Control = Human".
  
Some pilots make use of the Mods for IL-2, in which case some previously AI-only aircraft become human flyable. Unless these aircraft types have Control="Human" set, their briefings will not appear in the SEOW mission .properties file.
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En cas d'utilisation des modes pour IL2, certains appareils pilotés par l'IA deviennent pilotables par les humains. Si dans les réglages DCS de campagne, l'option "Enable HistorySFX Mod Objects" est activée, les briefings de tous les avions apparaîtront dans le fichier .properties généré par SEOW en accord avec les valeurs de la table Object_Specifications.
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Les vols seront affichés comme IA seulement dans le cas où les commandants auront explicitement programmé le vol comme AIOnly dans leurs ordres de mission.
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Version actuelle datée du 30 janvier 2014 à 13:06

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En cas d'utilisation des modes et des cartes additionnelles d'IL2, vous souhaiterez sans doute rendre certains appareils pilotables par des humains car SEOW est paramétré par défaut comme le jeu IL2 d'origine et affectera automatiquement à l'IA les avions non pilotables. A noter que ce problème ne se pose plus avec les dernières versions de SEOW compatibles à 100% avec le mode HistorySFX.

Pour cela, éditez la table Object_Specifications, rechercher l'appareil voulu et remplacer son paramètre "Control = AI" par "Control = Human".

En cas d'utilisation des modes pour IL2, certains appareils pilotés par l'IA deviennent pilotables par les humains. Si dans les réglages DCS de campagne, l'option "Enable HistorySFX Mod Objects" est activée, les briefings de tous les avions apparaîtront dans le fichier .properties généré par SEOW en accord avec les valeurs de la table Object_Specifications. Les vols seront affichés comme IA seulement dans le cas où les commandants auront explicitement programmé le vol comme AIOnly dans leurs ordres de mission.


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