Planifier une mission navale ou aéronavale : Différence entre versions
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− | + | La programmation des ordres pour les unités navales s'effectue de manière similaire à celle des unités terrestres. Le temps n'est pas limité à 1 heure comme pour les unités terrestres. | |
− | Une mission | + | Près des côtes, il conviendra de positionner avec soin les way-points de déplacement pour éviter les trajectoires coupant une bande de terre: Contrairement à l'éditeur du jeu, aucune correction ne sera apportée et on risque de voir des navires traversant des bandes côtières! |
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+ | Les porte-avions sont maintenant reconnus dans SEOW de façon identique à IL2. Ils sont donc considérés comme des bases mobiles ou fixes (porte-avions stationnaires) et utilisables exactement comme dans l'éditeur de mission d'IL2. | ||
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+ | Une mission aéro-navale se programme donc dans SEOW exactement comme une mission air à partir d'une base terrestre. |
Version du 22 février 2009 à 03:26
La programmation des ordres pour les unités navales s'effectue de manière similaire à celle des unités terrestres. Le temps n'est pas limité à 1 heure comme pour les unités terrestres.
Près des côtes, il conviendra de positionner avec soin les way-points de déplacement pour éviter les trajectoires coupant une bande de terre: Contrairement à l'éditeur du jeu, aucune correction ne sera apportée et on risque de voir des navires traversant des bandes côtières!
Les porte-avions sont maintenant reconnus dans SEOW de façon identique à IL2. Ils sont donc considérés comme des bases mobiles ou fixes (porte-avions stationnaires) et utilisables exactement comme dans l'éditeur de mission d'IL2.
Une mission aéro-navale se programme donc dans SEOW exactement comme une mission air à partir d'une base terrestre.