Unités de l'Armée de Terre : Différence entre versions
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Il faudra vérifier qu'elles existent et éventuellement en rajouter pour le secteur de campagne utilisé. Ce sont les noms choisis ici qui apparaitront dans le MP. Evitez les noms trop longs qui poseront des problèmes de lisibilité d'affichage. | Il faudra vérifier qu'elles existent et éventuellement en rajouter pour le secteur de campagne utilisé. Ce sont les noms choisis ici qui apparaitront dans le MP. Evitez les noms trop longs qui poseront des problèmes de lisibilité d'affichage. | ||
− | En cas de manque de noms d'unités, un message d'erreur apparaitra lors de la mise en ligne du template et celle-ci sera annulée. | + | En cas de manque de noms d'unités, un message d'erreur '''DCS Initialization Error: Insufficient Platoons''' apparaitra lors de la mise en ligne du template et celle-ci sera annulée. |
En général 4 noms d'unités pour T, A, V et une seule pour E, pour chacun des camps suffisent pour la plupart des campagnes. | En général 4 noms d'unités pour T, A, V et une seule pour E, pour chacun des camps suffisent pour la plupart des campagnes. |
Version du 22 février 2009 à 06:55
Une table de la base de données Army_Unit répertorie les différents types d'unités sol.
4 types d'unités dans chaque camp sont indispensables au bon fonctionnement de SEOW:
- T: Tanks
- A: Artillerie
- V: Véhicules
- E: Engineers (Unités du Génie)
Il faudra vérifier qu'elles existent et éventuellement en rajouter pour le secteur de campagne utilisé. Ce sont les noms choisis ici qui apparaitront dans le MP. Evitez les noms trop longs qui poseront des problèmes de lisibilité d'affichage. En cas de manque de noms d'unités, un message d'erreur DCS Initialization Error: Insufficient Platoons apparaitra lors de la mise en ligne du template et celle-ci sera annulée.
En général 4 noms d'unités pour T, A, V et une seule pour E, pour chacun des camps suffisent pour la plupart des campagnes.