Modèles des mouvements terrestres : Différence entre versions

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Déplacement des unités sol: Cette fonctionnalité de SEOW est remarquable pour rendre plus facile que dans l'éditeur de mission du jeu le déplacement des troupes au sol: Chaque route de chaque carte a été codifiée avec précision en 3D ( X,Y,Z) les ponts par exemple ont été placés avec une altitude négative pour les différencier. Certaines cartes comportent peu de routes, on utilisera dans ce cas des trajets directs, à l'inverse si l'on souhaite que les unités de blindés s'affrontent à coup sûr, on utilisera l'option route qui les obligera à se rencontrer.
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Cette fonctionnalité de SEOW est remarquable pour rendre plus facile que dans l'éditeur de mission du jeu le déplacement des troupes au sol: Chaque route de chaque carte a été codifiée avec précision en 3D ( X,Y,Z) les ponts par exemple ont été placés avec une altitude négative pour les différencier. Certaines cartes comportent peu de routes, on utilisera dans ce cas des trajets directs, à l'inverse si l'on souhaite que les unités de blindés s'affrontent à coup sûr, on utilisera l'option route qui les obligera à se rencontrer.
  
 
4 possibilités sont offertes et réglables par la console DCS (modifiable en cours de campagne):
 
4 possibilités sont offertes et réglables par la console DCS (modifiable en cours de campagne):
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2) Mode Relaxed: Le trajet suit les routes en visitant tous les way-points.
 
2) Mode Relaxed: Le trajet suit les routes en visitant tous les way-points.
  
 
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3) Mode Normal: Le trajet suit strictement les routes sauf pour l'accès final.
 
3) Mode Normal: Le trajet suit strictement les routes sauf pour l'accès final.
  
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4) Mode Strict: Le trajet reste sur les routes même à proximité de la destination.
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Version du 22 février 2009 à 04:17

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Cette fonctionnalité de SEOW est remarquable pour rendre plus facile que dans l'éditeur de mission du jeu le déplacement des troupes au sol: Chaque route de chaque carte a été codifiée avec précision en 3D ( X,Y,Z) les ponts par exemple ont été placés avec une altitude négative pour les différencier. Certaines cartes comportent peu de routes, on utilisera dans ce cas des trajets directs, à l'inverse si l'on souhaite que les unités de blindés s'affrontent à coup sûr, on utilisera l'option route qui les obligera à se rencontrer.

4 possibilités sont offertes et réglables par la console DCS (modifiable en cours de campagne):


1) Mode Simple: Le trajet est direct avec le risque que certaines unités soient bloquées par des obstacles.

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination


2) Mode Relaxed: Le trajet suit les routes en visitant tous les way-points.

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination


3) Mode Normal: Le trajet suit strictement les routes sauf pour l'accès final.

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination


4) Mode Strict: Le trajet reste sur les routes même à proximité de la destination.

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination