Espionnage : Différence entre versions

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(New page: With SEOW v3.2, spy units have been introduced to the order of battle for the first time. Any vehicle object can be class as a spy unit (object class "VSP"), but by default the Bicycle obj...)
 
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With SEOW v3.2, spy units have been introduced to the order of battle for the first time. Any vehicle object can be class as a spy unit (object class "VSP"), but by default the Bicycle object is used as the sole spy type. In a nutshell, spies are used to gather recon information. Here are the details.
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A partir de la version SEOW v3.2, des unités d'espionnage ont été introduites. N'importe quel véhicule peut être affecté à une mission d'espionnage (classe "VSP"), mais par défaut la bicyclette (Bicycle) est destinée à ce rôle. Ces espions permettent de recueillir davantage d'informations sur l'ennemi.
  
  
'''Spies have mobility'''
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'''Les espions sont mobiles'''
  
All spies will move with Simple Complex Ground Movement Mode. This means that they will ignore roads, bridges, rivers and forests and will move in a straight line between waypoints. Although they move slowly, they can go anywhere.
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Tous les espions se déplacent en utilisant le mode "Simple" de déplacement, c'est à dire qu'ils ignorent les routes, les rivières et les forêts et se déplacent en ligne droite entre 2 way-points. Bien qu'ils soient lents, ils peuvent aller partout.
  
'''Spies have excellent eyesight'''
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'''Les espions ont un sens aigü de l'observation'''
  
All spies have extended reconnaissance detection ranges. They gather information on all enemy units and industrial facilities up to many kilometres distance. The actual scale is determined by the Spy_Scale field in the Sector_Recon_Parameters table. By default this number is 3 or 4, meaning 3 or 4 times the Control Radius or more. You can place a spy in a forest about 10 km away from an industrial centre and it will return growing amounts of recon information over the following missions.
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Tous les espions ont des capacités de reconnaissance étendue. Ils recueillent de l'information sur les unités et usines ennemies à de nombreux kilomètres. Cette capacité est fixée pat le champ "Spy_Scale" dans la table "Sector_Recon_Parameters". Par défaut ce nombre est à 3 ou 4, ce qui signifie 3 ou 4 fois le rayon de contrôle ("Control Radius") standard. Placer un espion dans une forêt à 10km d'un centre industriel vous fera remonter des informations à chaque mission
  
'''Spies are hard to find'''
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'''Les espions sont difficiles à localiser'''
  
Enemy combat units need to get very close to a spy (less than 200 m) to detect it in the recon sense. Enemy political units (staff cars etc) are better at finding spies, but still they need to get within 500 m or so.
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Les unités de combats doivent quasiment tomber dessus (moins de 200m) pour le trouver, les unités politiques (staff cars etc) sont plus efficaces mais doivent approcher à moins de 500m.
  
'''Spies are self-sufficient'''
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'''Les espions vivent en autonomie'''
  
Spies will expertly steal supplies from enemy fuel dumps and supply drops. Once located properly close to supply resources and near airbases or other places of activity, they will provide a steady stream of recon information unless detected and killed by the enemy.
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Ils sont capables de s'approvisionner sur les stocks ennemis de carburant (réserves, point de largage...). Une fois bien installés à proximité de sources d'approvisionnement ou à proximité des bases aériennes ou d'autres lieux d'activité, ils fournissent un flux régulier d'informations à moins qu'ils soient détectés et tués par l'ennemi.
  
'''Spies are paratroopers'''
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Les espions sont parachutistes'''
  
Spies are able to be deployed as paratroop units. That is they can be dropped from air transports behind enemy lines, or can be flown in on glider missions. They can also simply ride into enemy territory using their excellent mobility in rugged terrain to avoid discovery.
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Ils sont capables de se déployer en tant qu'unités de parachûtistes. Ils peuvent être largués derrière les lignes ennemies ou utiliser des vols de planeurs. Ils peuvent aussi simplement pénétrer en territoire ennemi en utilisant leur extrême mobilité sur tous terrains.
  
'''Spies can be produced industrially'''
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'''Les espions peuvent être formés et recrutés'''
  
Spies, like all other units, can be made through industrial effort and commissioned as reinforcements in the usual way.
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Comme les autres unités, ils peuvent être "produits" en tant que renforts.
  
'''Spies are easy to kill'''
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'''Les espions sont vulnérables'''
  
Spies, as bicycle units, are quite defenceless and are easy to kill once discovered. They can even be "caught and killed" by enemy units if the enemy units happen move within engagement range and open fire. For this reason, never place your spy near a road that enemy troops may use. Keep them out of harm's way. Spies are never captured alive and are thus never interrogated.
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Les espions, en tant qu'unités à bicyclette, sont quasiment sans défense et sont facile à éliminer une fois découverts. Ils peuvent même être tués s'ils entrent à portée de tit d'une unité. Pour cette raison, on évitera de placer des espions près des routes où des unités ennemies pourraient passer. Les espions ne sont jamais pris vivants ni interrogés.
  
  
'''Example'''
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'''Exemple'''
  
Here is a graphical example of spy placement to support an armoured assault. The Japanese forces have placed a spy west of Kamen Rybolov in the Lake Hanka region of the Manchuria sector. Over time the spy has collected 52% recon on the local Soviet controlled airbases, showing that there is no serious ground defence (only some barrage balloons). The base should be easy to capture if the approaching Japanese tanks to the south can move swiftly and destroy the balloon units before the enemy IL-2s can intervene. Twenty enemy aircraft could be captured!
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Voici un exemple de placement d'un espion chargé d'informer une unité blindée au cours de son assaut. Les japonais ont envoyé un espion à l'ouest de Kamen Rybolov dans la région du lac Hanka en Mandchourie. L'espion a identifié à 52% les unités de la base soviétique, montrant qu'il n'y a aucune défense sérieuse (seulement des ballons anti-aériens). Cette base devrait être facile à prendre si les blindés japonais au Sud peuvent rapidement avancer et détruire les ballons avant que les IL2 ennemis interviennent. Vingt avions ennemis pourraient être capturés!
  
 
[[Image:LakeHankaSpy.jpg]]
 
[[Image:LakeHankaSpy.jpg]]

Version du 1 mars 2009 à 11:52

A partir de la version SEOW v3.2, des unités d'espionnage ont été introduites. N'importe quel véhicule peut être affecté à une mission d'espionnage (classe "VSP"), mais par défaut la bicyclette (Bicycle) est destinée à ce rôle. Ces espions permettent de recueillir davantage d'informations sur l'ennemi.


Les espions sont mobiles

Tous les espions se déplacent en utilisant le mode "Simple" de déplacement, c'est à dire qu'ils ignorent les routes, les rivières et les forêts et se déplacent en ligne droite entre 2 way-points. Bien qu'ils soient lents, ils peuvent aller partout.

Les espions ont un sens aigü de l'observation

Tous les espions ont des capacités de reconnaissance étendue. Ils recueillent de l'information sur les unités et usines ennemies à de nombreux kilomètres. Cette capacité est fixée pat le champ "Spy_Scale" dans la table "Sector_Recon_Parameters". Par défaut ce nombre est à 3 ou 4, ce qui signifie 3 ou 4 fois le rayon de contrôle ("Control Radius") standard. Placer un espion dans une forêt à 10km d'un centre industriel vous fera remonter des informations à chaque mission

Les espions sont difficiles à localiser

Les unités de combats doivent quasiment tomber dessus (moins de 200m) pour le trouver, les unités politiques (staff cars etc) sont plus efficaces mais doivent approcher à moins de 500m.

Les espions vivent en autonomie

Ils sont capables de s'approvisionner sur les stocks ennemis de carburant (réserves, point de largage...). Une fois bien installés à proximité de sources d'approvisionnement ou à proximité des bases aériennes ou d'autres lieux d'activité, ils fournissent un flux régulier d'informations à moins qu'ils soient détectés et tués par l'ennemi.

Les espions sont parachutistes

Ils sont capables de se déployer en tant qu'unités de parachûtistes. Ils peuvent être largués derrière les lignes ennemies ou utiliser des vols de planeurs. Ils peuvent aussi simplement pénétrer en territoire ennemi en utilisant leur extrême mobilité sur tous terrains.

Les espions peuvent être formés et recrutés

Comme les autres unités, ils peuvent être "produits" en tant que renforts.

Les espions sont vulnérables

Les espions, en tant qu'unités à bicyclette, sont quasiment sans défense et sont facile à éliminer une fois découverts. Ils peuvent même être tués s'ils entrent à portée de tit d'une unité. Pour cette raison, on évitera de placer des espions près des routes où des unités ennemies pourraient passer. Les espions ne sont jamais pris vivants ni interrogés.


Exemple

Voici un exemple de placement d'un espion chargé d'informer une unité blindée au cours de son assaut. Les japonais ont envoyé un espion à l'ouest de Kamen Rybolov dans la région du lac Hanka en Mandchourie. L'espion a identifié à 52% les unités de la base soviétique, montrant qu'il n'y a aucune défense sérieuse (seulement des ballons anti-aériens). Cette base devrait être facile à prendre si les blindés japonais au Sud peuvent rapidement avancer et détruire les ballons avant que les IL2 ennemis interviennent. Vingt avions ennemis pourraient être capturés!

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