Espionnage : Différence entre versions
(New page: With SEOW v3.2, spy units have been introduced to the order of battle for the first time. Any vehicle object can be class as a spy unit (object class "VSP"), but by default the Bicycle obj...) |
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− | + | A partir de la version SEOW v3.2, des unités d'espionnage ont été introduites. N'importe quel véhicule peut être affecté à une mission d'espionnage (classe "VSP"), mais par défaut la bicyclette (Bicycle) est destinée à ce rôle. Ces espions permettent de recueillir davantage d'informations sur l'ennemi. | |
− | ''' | + | '''Les espions sont mobiles''' |
− | + | Tous les espions se déplacent en utilisant le mode "Simple" de déplacement, c'est à dire qu'ils ignorent les routes, les rivières et les forêts et se déplacent en ligne droite entre 2 way-points. Bien qu'ils soient lents, ils peuvent aller partout. | |
− | ''' | + | '''Les espions ont un sens aigü de l'observation''' |
− | + | Tous les espions ont des capacités de reconnaissance étendue. Ils recueillent de l'information sur les unités et usines ennemies à de nombreux kilomètres. Cette capacité est fixée pat le champ "Spy_Scale" dans la table "Sector_Recon_Parameters". Par défaut ce nombre est à 3 ou 4, ce qui signifie 3 ou 4 fois le rayon de contrôle ("Control Radius") standard. Placer un espion dans une forêt à 10km d'un centre industriel vous fera remonter des informations à chaque mission | |
− | ''' | + | '''Les espions sont difficiles à localiser''' |
− | + | Les unités de combats doivent quasiment tomber dessus (moins de 200m) pour le trouver, les unités politiques (staff cars etc) sont plus efficaces mais doivent approcher à moins de 500m. | |
− | ''' | + | '''Les espions vivent en autonomie''' |
− | + | Ils sont capables de s'approvisionner sur les stocks ennemis de carburant (réserves, point de largage...). Une fois bien installés à proximité de sources d'approvisionnement ou à proximité des bases aériennes ou d'autres lieux d'activité, ils fournissent un flux régulier d'informations à moins qu'ils soient détectés et tués par l'ennemi. | |
− | + | Les espions sont parachutistes''' | |
− | + | Ils sont capables de se déployer en tant qu'unités de parachûtistes. Ils peuvent être largués derrière les lignes ennemies ou utiliser des vols de planeurs. Ils peuvent aussi simplement pénétrer en territoire ennemi en utilisant leur extrême mobilité sur tous terrains. | |
− | ''' | + | '''Les espions peuvent être formés et recrutés''' |
− | + | Comme les autres unités, ils peuvent être "produits" en tant que renforts. | |
− | ''' | + | '''Les espions sont vulnérables''' |
− | + | Les espions, en tant qu'unités à bicyclette, sont quasiment sans défense et sont facile à éliminer une fois découverts. Ils peuvent même être tués s'ils entrent à portée de tit d'une unité. Pour cette raison, on évitera de placer des espions près des routes où des unités ennemies pourraient passer. Les espions ne sont jamais pris vivants ni interrogés. | |
− | ''' | + | '''Exemple''' |
− | + | Voici un exemple de placement d'un espion chargé d'informer une unité blindée au cours de son assaut. Les japonais ont envoyé un espion à l'ouest de Kamen Rybolov dans la région du lac Hanka en Mandchourie. L'espion a identifié à 52% les unités de la base soviétique, montrant qu'il n'y a aucune défense sérieuse (seulement des ballons anti-aériens). Cette base devrait être facile à prendre si les blindés japonais au Sud peuvent rapidement avancer et détruire les ballons avant que les IL2 ennemis interviennent. Vingt avions ennemis pourraient être capturés! | |
[[Image:LakeHankaSpy.jpg]] | [[Image:LakeHankaSpy.jpg]] |
Version du 1 mars 2009 à 11:52
A partir de la version SEOW v3.2, des unités d'espionnage ont été introduites. N'importe quel véhicule peut être affecté à une mission d'espionnage (classe "VSP"), mais par défaut la bicyclette (Bicycle) est destinée à ce rôle. Ces espions permettent de recueillir davantage d'informations sur l'ennemi.
Les espions sont mobiles
Tous les espions se déplacent en utilisant le mode "Simple" de déplacement, c'est à dire qu'ils ignorent les routes, les rivières et les forêts et se déplacent en ligne droite entre 2 way-points. Bien qu'ils soient lents, ils peuvent aller partout.
Les espions ont un sens aigü de l'observation
Tous les espions ont des capacités de reconnaissance étendue. Ils recueillent de l'information sur les unités et usines ennemies à de nombreux kilomètres. Cette capacité est fixée pat le champ "Spy_Scale" dans la table "Sector_Recon_Parameters". Par défaut ce nombre est à 3 ou 4, ce qui signifie 3 ou 4 fois le rayon de contrôle ("Control Radius") standard. Placer un espion dans une forêt à 10km d'un centre industriel vous fera remonter des informations à chaque mission
Les espions sont difficiles à localiser
Les unités de combats doivent quasiment tomber dessus (moins de 200m) pour le trouver, les unités politiques (staff cars etc) sont plus efficaces mais doivent approcher à moins de 500m.
Les espions vivent en autonomie
Ils sont capables de s'approvisionner sur les stocks ennemis de carburant (réserves, point de largage...). Une fois bien installés à proximité de sources d'approvisionnement ou à proximité des bases aériennes ou d'autres lieux d'activité, ils fournissent un flux régulier d'informations à moins qu'ils soient détectés et tués par l'ennemi.
Les espions sont parachutistes
Ils sont capables de se déployer en tant qu'unités de parachûtistes. Ils peuvent être largués derrière les lignes ennemies ou utiliser des vols de planeurs. Ils peuvent aussi simplement pénétrer en territoire ennemi en utilisant leur extrême mobilité sur tous terrains.
Les espions peuvent être formés et recrutés
Comme les autres unités, ils peuvent être "produits" en tant que renforts.
Les espions sont vulnérables
Les espions, en tant qu'unités à bicyclette, sont quasiment sans défense et sont facile à éliminer une fois découverts. Ils peuvent même être tués s'ils entrent à portée de tit d'une unité. Pour cette raison, on évitera de placer des espions près des routes où des unités ennemies pourraient passer. Les espions ne sont jamais pris vivants ni interrogés.
Exemple
Voici un exemple de placement d'un espion chargé d'informer une unité blindée au cours de son assaut. Les japonais ont envoyé un espion à l'ouest de Kamen Rybolov dans la région du lac Hanka en Mandchourie. L'espion a identifié à 52% les unités de la base soviétique, montrant qu'il n'y a aucune défense sérieuse (seulement des ballons anti-aériens). Cette base devrait être facile à prendre si les blindés japonais au Sud peuvent rapidement avancer et détruire les ballons avant que les IL2 ennemis interviennent. Vingt avions ennemis pourraient être capturés!