Glossaire : Différence entre versions
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Accueil|Retour vers l'accueil]] | [[Accueil|Retour vers l'accueil]] | ||
+ | |||
+ | CONTROL POINT RADIUS: Rayon maximum pour qu'une unité contrôle une zone. | ||
+ | |||
+ | DESEMBARKATION DELAY: Temps de débarquement pour une unité navale. | ||
+ | |||
+ | DSC(Dynamic Campaign System):Console d'administration à l'usage de l'administrateur et du host. | ||
+ | |||
+ | FOG OF WAR: Délai de transmission des informations après reconnaissance, simule l'imprécision en temps de guerre. | ||
+ | |||
+ | INFRASTRUCTURES: Désigne les usines, les dépôts de carburant et les ponts routiers et ferroviaires. | ||
+ | |||
+ | MORALE: Paramètre "moral" d'une unité non aérienne: Si cette valeur diminue trop, l'unité peut déserter. | ||
+ | |||
+ | MORALE INFLUENCE: Certaines unités ont le pouvoir d'accroitre le moral d'autres unités à proximité. | ||
+ | |||
+ | MP (Mission Planner): Planificateur de mission à l'usage des commandants | ||
+ | |||
+ | REFIT DELAY: Temps de réarmement d'une escadrille aérienne. | ||
SEOW: Scorched Earth Online War | SEOW: Scorched Earth Online War | ||
− | + | SUPPLY: Désigne dans SEOW les approvisionnements nécessaires aux unités pour se déplacer ou survivre. Exprimé en équivalent carburant (litres) | |
+ | |||
+ | SUPPLY POINT: Point excentré sur la carte permettant la mise en jeu de nouvelles unités. Points différents pour avions, troupes, navires et trains. | ||
− | + | WITHDRAW POINT: Point excentré sur la carte permettant le retrait provisoire ou non des unités. Points différents pour avions, troupes, navires et trains. |
Version du 23 février 2009 à 09:03
CONTROL POINT RADIUS: Rayon maximum pour qu'une unité contrôle une zone.
DESEMBARKATION DELAY: Temps de débarquement pour une unité navale.
DSC(Dynamic Campaign System):Console d'administration à l'usage de l'administrateur et du host.
FOG OF WAR: Délai de transmission des informations après reconnaissance, simule l'imprécision en temps de guerre.
INFRASTRUCTURES: Désigne les usines, les dépôts de carburant et les ponts routiers et ferroviaires.
MORALE: Paramètre "moral" d'une unité non aérienne: Si cette valeur diminue trop, l'unité peut déserter.
MORALE INFLUENCE: Certaines unités ont le pouvoir d'accroitre le moral d'autres unités à proximité.
MP (Mission Planner): Planificateur de mission à l'usage des commandants
REFIT DELAY: Temps de réarmement d'une escadrille aérienne.
SEOW: Scorched Earth Online War
SUPPLY: Désigne dans SEOW les approvisionnements nécessaires aux unités pour se déplacer ou survivre. Exprimé en équivalent carburant (litres)
SUPPLY POINT: Point excentré sur la carte permettant la mise en jeu de nouvelles unités. Points différents pour avions, troupes, navires et trains.
WITHDRAW POINT: Point excentré sur la carte permettant le retrait provisoire ou non des unités. Points différents pour avions, troupes, navires et trains.