Unités de l'Armée de Terre : Différence entre versions
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− | * T: Tanks | + | * <font color="#FF0000">T</font>: Tanks |
− | * A: Artillerie | + | * <font color="#FF0000">A</font>: Artillerie |
− | * V: Véhicules | + | * <font color="#FF0000">V</font>: Véhicules |
− | * E: Engineers (Unités du Génie) | + | * <font color="#FF0000">E</font>: Engineers (Unités du Génie) |
Il faudra vérifier qu'elles existent et éventuellement en rajouter pour le secteur de campagne utilisé. Ce sont les noms choisis ici qui apparaitront dans le MP. Evitez les noms trop longs qui poseront des problèmes de lisibilité d'affichage. | Il faudra vérifier qu'elles existent et éventuellement en rajouter pour le secteur de campagne utilisé. Ce sont les noms choisis ici qui apparaitront dans le MP. Evitez les noms trop longs qui poseront des problèmes de lisibilité d'affichage. |
Version du 28 février 2009 à 03:02
Une table de la base de données Army_Unit répertorie les différents types d'unités sol.
4 types d'unités dans chaque camp sont indispensables au bon fonctionnement de SEOW:
- T: Tanks
- A: Artillerie
- V: Véhicules
- E: Engineers (Unités du Génie)
Il faudra vérifier qu'elles existent et éventuellement en rajouter pour le secteur de campagne utilisé. Ce sont les noms choisis ici qui apparaitront dans le MP. Evitez les noms trop longs qui poseront des problèmes de lisibilité d'affichage. En cas de manque de noms d'unités, un message d'erreur DCS Initialization Error: Insufficient Platoons apparaitra lors de la mise en ligne du template et celle-ci sera annulée.
En général 4 noms d'unités pour T, A, V et une seule pour E, pour chacun des camps suffisent pour la plupart des campagnes.