Démolition

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L'outil "Demolition" se situe dans la section "Logistics", il est très simple d'emploi:

En cliquant dessus, on fait apparaitre une liste de toutes les unités du Génie présentes sur la vue courante. Seules les unités du Génie (type E: Engineers) peuvent posséder cette fonction. Pour chaque unité, les infrastructures proches (situées dans son rayon d'acquisition) apparaitront comme une cible possible. Si rien n'apparait c'est qu'aucune infrastructure ne se trouve dans le voisinage:

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination

L'unité du Génie apparait avec une bordure magenta, et la cible la plus proche affiche son menu déroulant. Les unités du Génie peuvent détruire des cibles amies ou neutres, parmi lesquelles les citernes de carburant, les largages de carburant, les usines, les ponts et les bases aériennes.

Après sélection de la cible, cliquez sur le bouton "Commit" jaune pour enregistrer l'ordre de démolition. Si l'unité n'est pas détruite au cours de la mission, la cible sera bien détruite

Quelques points à noter:

1/ Les unités du Génie sont soit dans un mode démolition '"demolition") soit dans un mode réparation ("repair"). Elles sont dans le mode démolition quand elles ont reçu un ordre de démolition pour la prochaine mission, sinon elles restent par défaut en mode réparation. Quand un ordre de démolition a été exécuté, l'unité revient automatiquement en mode réparation.

2/ Engineers can demolish fuel tanks, supply drops, factories, bridges and airbases, but can only repair bridges. If you use an engineer platoon to demolish a bridge, make sure you move it away from the bridge for the next mission or else it will start repairing it (if the Bridge Repair By Engineers option is selected).

3/ Airbases are not physically destroyed by engineer demolition. Instead, the effect of engineer demolition on an airbase is to destroy ALL aircraft at the airbase (friendlies too) and to reduce airbase fuel reserves to zero. If you occupy a destroyed airbase you will have to transport fuel to it for it to support air activities again.


With this feature, it is possible to take control of an enemy airbase, capture its aircraft, fly them off to safety and then use local engineers to completely destroy all remaining air and fuel assets at the base. Similarly, in the face of an advancing enemy force, you can demolish industrial and other infrastructure facilities in your cities; you can then retreat, leaving only scorched earth behind...