Caractéristiques Cartes
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The Aleutians:
- Important: Cette carte SEOW a été capturée à partir de la version 2.0 de la carte "The Aleutians". Dans HistorySFX 4.11, seule la version 1.0 est disponible. Vous pouvez cependant utiliser cette carte 1.0, mais elle comporte un bug pour l'eau: Les hydravions ne peuvent pas décoller car l'eau est considérée comme gelée, et les appareils ne peuvent décoller. Si vous utilisez la version 2.0, il vous faudra changer Aleutians/load.ini en ag_Aleutians/load.ini dans la table Sector_Seasons.
- 6 bases terrestres béton, 2 bases hydravions
- Pas de routes, pas de voies ferrées, pas de ponts.
- Pas d'usines dans la v2.0 et les réserves de fuel sont positionnées à des endroits différents sur les 2 versions de carte. Aussi la table Industrials a été laissée vide. C'est aux admins de la remplir si besoin en fonction des objets ajoutés dans le template de campagne.
Cartagena:
- Dans la carte originale comme dans la carte SEOW, les usines (avec 1 cheminée) se trouvent dans la partie Nord-Ouest et les dépôts de fuel au Sud-Est. Si vous souhaitez le modifier insérez les objets dans votre template de campagne (usines 3 cheminées et citernes fuel) puis éditez la table Industrial_Installations.
- 4 larges pistes en béton, 3 bases hydravions.
- Pas de voie ferrée entre D4 et F4 ni au Nord Est F7 contrairement à la vue générale de la carte dans le FMB (La carte SEOW est corrigée)
France_Online:
Pas d'infrastructures (usines + fuel) dans la carte originale ash_Battle of France. Elles ont été ajoutées dans la carte France_Online en accord avec la table Industrial_Installations.
Kiev_AP:
Cette carte n'est plus livrée avec HSFX 4.11. Utilisez la carte normale Kiev.
Readme d'autopilot, le créateur de la carte KIEV_AP:
== What I decided to create was a new Kiev map, both summer and winter.
using a more detailed and interesting terrain model.
By removing 253 of the 405 bridges and reworked all the water to
essentially one large river (the Dnieper River), but all the areas that
had water will still look like wet lands (using textures) but vehicles
will be able to cross them un restricted. This water change frees up a
whole new dynamic with ground vehicles for guys who like huge tank
battles and a dis-like the congestion of large convoys at bridges.
More over this lack of bridges makes for a more fluid front line.
I also added an Air field north of Koroston, in the north west corner
as well as adding some new roads and long rail lines with much fewer
choke points.
If you are a ground pounder like I am you will love this new map mod. And with 26 airfields air 2 air combat can be enormous.
Historically Germany and her allies came in 1941 and withdrew in 1944 The Ukraine saw it all, the blitzkrieg of German might in 41 and the titanic forces of the Red Army's drive west after the German's withdrawal from the battle of Kursk in July 43. The final battle for Kiev started August 43 and ground to exhaustion in December 43. The Ukraine was hell all way. ==
Slovenia:
- 44 bases terrestres en herbe et 8 bases hydravions
- Les IA ne peuvent pas atterrir sur la base de Grobnik (AL8)à cause du relief. Mais pas de problème pour les pilotes humains.
- Toutes les bases sont considérées comme "Normales" (layout #501). Pour changer une base en temporaire, éditez la table Airbases et remplacer par le layout #1414
- Les ponts ne peuvent pas être considérés comme des cibles sur cette map. En effet, seules les superstructures des ponts seront détruites mais pas le tablier, n'empêchant donc pas le franchissement des unités. En conséquence la table Bridges est vide.
- Cartes été et hiver
- Sector_Dominance table: USA/Germany il convient de l'éditer si besoin
- Army_Units table: La table est générique, il convient de l'éditer si besoin
- 78 Railway_Stations.
Traduction initiale : PA-Dore 2008, mises à jour C6_Dore 2008 - 2014