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===<u>"Objets"</u>===
 
===<u>"Objets"</u>===
  
* [[Artillerie emplacements|Automatic Artillery Emplacements]]<br>
+
* [[Artillerie emplacements|Automatic Artillery Emplacements]] (Génération automatique de l'environnement artillerie)<br>
* [[DCS#Environnements|Barrage Ballons]]<br>
+
* [[DCS#Environnements|Barrage Ballons]] (Ballons de barrage anti-aérien)<br>
* [[DCS#Campaign_Modes|Bridge Repair Time]]<br>
+
* [[DCS#Campaign_Modes|Bridge Repair Time]] (Délai de réparations des ponts)<br>
* [[DCS#Environnements|Burning Wreckage of Aircraft]]<br>
+
* [[DCS#Environnements|Burning Wreckage of Aircraft]] (Afficher les épaves d'avions)<br>
* [[DCS#Environnements|Burning Wreckage of Grounds Units]]<br>
+
* [[DCS#Environnements|Burning Wreckage of Grounds Units]] (Afficher les épaves d'unités terrestres)<br>
* [[DCS#Environnements|Burning Wreckage of Infrastructures]]<br>
+
* [[DCS#Environnements|Burning Wreckage of Infrastructures]] (Afficher les infrastructures détruites)<br>
* [[DCS#Environnements|Burning Wreckage of Sea Units]]<br>
+
* [[DCS#Environnements|Burning Wreckage of Sea Units]] (Afficher les navires coulés)<br>
* [[DCS#Campaign_Modes|HistorySFX Mod Objects]]<br>
+
* [[DCS#Campaign_Modes|HistorySFX Mod Objects]] (Utilisation des Objets et noms HistorySFX)<br>
* [[DCS#Environnements|Idle Aircraft parking rate]]
+
* [[DCS#Environnements|Idle Aircraft parking rate]] (Taux d'affichage des appareils au parking)<br>
* [[DCS#Campaign_Modes|Industrial Repair Time]]<br>
+
* [[DCS#Campaign_Modes|Industrial Repair Time]] (Délai de réparation des usines)<br>
* [[DCS#Supply|Initial Infrastructures Fuel Load]]<br>
+
* [[DCS#Supply|Initial Infrastructures Fuel Load]] Approvisionnement initial fuel des infrastructures)<br>
* [[DCS#Environnements|Wreckage Objects Rate placed]]<br>
+
* [[DCS#Environnements|Wreckage Objects Rate placed]] (Taux d'affichage des épaves)<br>
  
 
===<u>"Paramètres Généraux de Campagne"</u>===
 
===<u>"Paramètres Généraux de Campagne"</u>===

Version du 1 août 2009 à 03:41

Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant de réaliser une personnalisation poussée de votre projet.

"Unités aériennes"

"Unités terre"

"Unités Mer"

"Objets"

"Paramètres Généraux de Campagne"