SEOW en une page
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant de réaliser une personnalisation poussée de votre projet.
Sommaire
"Unités aériennes"
- Allied and Axis Skill Settings(Réglage du niveau des pilotes IA)
- Aircraft breakdown(Taux de panne des avions)
- Aircraft Capture at Overrun Airbases(Capture des avions sur une base conquise)
- Aircraft PaintSchemes(Utilisation de skins de campagne)
- Air Starts or not at Temporary Airbases(Départ en vol sur les bases temporaires)
- Air Starts or not for Escorts(Départ en vol des escortes)
- Air Starts or not for Glider Flight(Départ en vol des planeurs)
- Ceilings settings: Maximum Speed or Maximum Ceilings(Réglage du plafond de vol)
- Delayed Flights(Départs différés pour les vols)
- Disembarkation Delays(Délai de déchargement)
- Enforce Landings(Atterrissages obligatoires)
- Flight Skill Upgrades(Niveau IA dynamique -Super-As)
- Fuel Limit(Limite emport carburant)
- Human-Flyable Recon, Supply and Paratroop Flights(Largages et reconnaissance par humains)
- Idle Consumption(Consommation des unités immobiles)
- Initial Unit Fuel Load(Emport initial fuel)
- Interrogate Captured Pilots(Interrogatoire des pilotes capturés)
- Limit of Aircraft Flying per Mission(Limite du nombre d'avions par mission)
- Loadouts(Emports avions)
- Offmap/Withdraw Flights(Vols hors-carte)
- Propaganda Leaflet Drops(Largage de tracts de propagande)
- Strategic Radar(Radar Stratégique)
- Radio Silence(Silence radio)
- Refits Delays(Délais de réarmement des appareils)
- Strategic Bombing(Bombardement stratégique)
- Take-Offs Under Enemy Fire(Décollages en urgence sous le feu ennemi)
- Temporary Airbases(Bases temporaires)
"Unités terre"
- 4 Ground Movement Modes(Modèle des déplacements terrestres)
- Artillery Engagement Ranges (Taux d'efficacité de l'artillerie)
- Command/Control, Communication et Intelligence(Commandement, Communication et Renseignement)
- Command/Control, Repositionnement d'unités(Réorganisation rapide d'unités)
- Demolition Actions(Actions de démolition)
- Disembarkation Delays(Délais de déchargement)
- Dynamic Morale (Moral dynamique)
- Global Supply Consumption (Consommation d'approvisionnement)
- Idle Consumption (Consommation des unités immobiles)
- Initial Unit Fuel Load (Approvisionnement initial des unités)
- Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength(Initialisation campagne avec effectifs maxima)
- Maximum number of FMB Waypoints(Nombre maxi de WP)
- Maximum planned duration (Durée de planification des ordres de mission)
- Partial Damage of Combined Units(Dommages partiels aux unités groupées)
- Limit of Platoons Moving per Mission(Nombre limite d'unités déplacées par mission)
- Strategic Radar(Radar Stratégique)
- Rail Operations(Opérations ferroviaires)
- Rocket Barrages(Tirs de missiles)
- Spy Units(Unités d'espionnage)
- Territorial Control Settings (Réglages du contrôle territorial)
- Task Forces
- Truncate Ground Missions(Annuler les ordres de mission en cours)
- Vehicle Breakdown Rate(Taux de panne des véhicules)
"Unités Mer"
- Disembarkation Delays (Délais de débarquement)
- Dynamic Morale (Moral dynamique)
- Global Supply Consumption (Consommation globale d'approvisionnement)
- Global Unit Morale (Moral initial)
- Idle Consumption (Consommation des bâtiments immobiles)
- Initial Unit Fuel Load (Emport fuel initial)
- Limit of Flotillas Moving per Mission (Nombre maxi d'unités navales par mission)
- Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength(Initialisation de campagne avec l'effectif maximum)
- Maximum planned duration(Durée maxi de planification des ordres)
- Naval Rate of Fire (Taux de cadence de tir)
- Strategic Radar(Radar Stratégique)
- Truncate Sea Missions(Annuler les ordres en cours des unités navales)
"Objets"
- Automatic Artillery Emplacements (Génération automatique de l'environnement artillerie)
- Barrage Ballons (Ballons de barrage anti-aérien)
- Bridge Repair Time (Délai de réparations des ponts)
- Burning Wreckage of Aircraft (Afficher les épaves d'avions)
- Burning Wreckage of Grounds Units (Afficher les épaves d'unités terrestres)
- Burning Wreckage of Infrastructures (Afficher les infrastructures détruites)
- Burning Wreckage of Sea Units (Afficher les navires coulés)
- HistorySFX Mod Objects (Utilisation des Objets et noms HistorySFX)
- Idle Aircraft parking rate (Taux d'affichage des appareils au parking)
- Industrial Repair Time (Délai de réparation des usines)
- Initial Infrastructures Fuel Load Approvisionnement initial fuel des infrastructures)
- Wreckage Objects Rate placed (Taux d'affichage des épaves)
"Paramètres Généraux de Campagne"
- Airbase/Bridge/Control Point Radius (Rayon de contrôle)
- Automatically upload mission and log files to MySQL buffer table (Remontée automatique de l'eventlog et des missions)
- Bridge Repair (Mode de réparation des ponts)
- Bridge Repair Time (Délai de réparation des ponts)
- Clock Advances(Avances horaires)
- DCS Web Script (HTTP POST)(Scripts pour page web externe)
- Dynamic Reconnaissance (Reconnaissance dynamique)
- Extended MP Font Support and National Insignias (Polices caractères étendues et insignes nationaux)
- Factory Production and Reinforcements (Production usines et renforts)
- File and folder location (Emplacement de l'eventlog et des fichiers de mission)
- Fog of War (Brouillard de guerre)
- Frontlines settings (Réglages de la position de la ligne de front)
- Fuel/Supply Tracking (Suivi approvisionnements et fuel)
- Fuel Supply Initial (Approvisionnement initial carburant)
- Global Supply Consumption (Consommation des unités immobiles)
- Global Unit Morale (Réglage global du moral)
- Industrial Production rate (Taux de production des usines)
- Industrial Repair (Mode de réparation des usines)
- Industrial Repair Time (Délai de réparation des usines)
- Industrial Targets (Cibles industrielles)
- Initial Campaign Intelligence (Taux initial du renseignement)
- Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength (Initialisation avec effectif maximum des unités mer/terre)
- Multi-Sector Campaigning Campagnes multi-secteurs)
- Strategic Radar(Radar Stratégique)
- Recon Decay Rate (Décroissance des informations de renseignement)
- Selectable Host Seat Siège pilote pour le host)
- Statistics Engine Configuration (Configuration du moteur statistique)
- Supply Production rate Taux de production d'approvisionnement)
- Territorial Control Settings (Contrôle territorial)
Traduction initiale : PA-Dore 2008, mises à jour C6_Dore 2005 - 2014