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− | * [[DCS#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]]<br> | + | * [[DCS#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]](Délais de déchargement)<br> |
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− | * [[DCS#Supply|Global Supply Consumption]] <br> | + | * [[DCS#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation d'approvisionnement)<br> |
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− | * [[DCS#Supply|Initial Unit Fuel Load]] <br> | + | * [[DCS#Supply|Initial Unit Fuel Load]] (Approvisionnement initial des unités)<br> |
− | * [[DCS#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br> | + | * [[DCS#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]](Initialisation campagne avec effectifs maxima)<br> |
− | * [[DCS#Movement|Maximum number of FMB Waypoints]]<br> | + | * [[DCS#Movement|Maximum number of FMB Waypoints]](Nombre maxi de WP)<br> |
− | * [[DCS#Movement|Maximum planned duration]] <br> | + | * [[DCS#Movement|Maximum planned duration]] (Durée de planification des ordres de mission)<br> |
− | * [[Dommages partiels unités combinées|Partial Damage of Combined Units]]<br> | + | * [[Dommages partiels unités combinées|Partial Damage of Combined Units]](Dommages partiels aux unités groupées)<br> |
− | * [[DCS#Playability|Limit of Platoons Moving per Mission]]<br> | + | * [[DCS#Playability|Limit of Platoons Moving per Mission]](Nombre limite d'unités déplacées par mission)<br> |
− | * [[Opérations ferroviaires|Rail Operations]]<br> | + | * [[Opérations ferroviaires|Rail Operations]](Opérations ferroviaires)<br> |
− | * [[Tirs de missiles|Rocket Barrages]]<br> | + | * [[Tirs de missiles|Rocket Barrages]](Tirs de missiles)<br> |
− | * [[Espionnage|Spy Units]]<br> | + | * [[Espionnage|Spy Units]](Unités d'espionnage)<br> |
− | * [[DCS#Territorial_Control|Territorial Control Settings]] <br> | + | * [[DCS#Territorial_Control|Territorial Control Settings]] (Réglages du contrôle territorial)<br> |
* Task Forces<br> | * Task Forces<br> | ||
− | * [[DCS#Campaign_Modes|Truncate Ground Missions]]<br> | + | * [[DCS#Campaign_Modes|Truncate Ground Missions]](Annuler les ordres de mission en cours)<br> |
− | * [[DCS#Environnements|Vehicle Breakdown Rate]]<br> | + | * [[DCS#Environnements|Vehicle Breakdown Rate]](Taux de panne des véhicules)<br> |
===<u>"Unités Mer"</u>=== | ===<u>"Unités Mer"</u>=== |
Version du 1 août 2009 à 03:34
Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant de réaliser une personnalisation poussée de votre projet.
Sommaire
"Unités aériennes"
- Allied and Axis Skill Settings(Réglage du niveau des pilotes IA)
- Aircraft breakdown(Taux de panne des avions)
- Aircraft Capture at Overrun Airbases(Capture des avions sur une base conquise)
- Aircraft PaintSchemes(Utilisation de skins de campagne)
- Air Starts or not at Temporary Airbases(Départ en vol sur les bases temporaires)
- Air Starts or not for Escorts(Départ en vol des escortes)
- Air Starts or not for Glider Flight(Départ en vol des planeurs)
- Ceilings settings: Maximum Speed or Maximum Ceilings(Réglage du plafond de vol)
- Delayed Flights(Départs différés pour les vols)
- Disembarkation Delays(Délai de déchargement)
- Enforce Landings(Atterrissages obligatoires)
- Fuel Limit(Limite emport carburant)
- Human-Flyable Recon, Supply and Paratroop Flights(Largages et reconnaissance par humains)
- Idle Consumption(Consommation des unités immobiles)
- Initial Unit Fuel Load(Emport initial fuel)
- Interrogate Captured Pilots(Interrogatoire des pilotes capturés)
- Limit of Aircraft Flying per Mission(Limite du nombre d'avions par mission)
- Loadouts(Emports avions)
- Offmap/Withdraw Flights(Vols hors-carte)
- Propaganda Leaflet Drops(Largage de tracts de propagande)
- Radio Silence(Silence radio)
- Refits Delays(Délais de réarmement des appareils)
- Strategic Bombing(Bombardement stratégique)
- Take-Offs Under Enemy Fire(Décollages en urgence sous le feu ennemi)
- Temporary Airbases(Bases temporaires)
"Unités terre"
- 4 Ground Movement Modes(Modèle des déplacements terrestres)
- Artillery Engagement Ranges (Taux d'efficacité de l'artillerie)
- Command, Control, Communication and Intelligence(Commandement, Communication et Renseignement)
- Command/Control: Rapid arrangement of units(Réorganisation rapide d'unités)
- Demolition Actions(Actions de démolition)
- Disembarkation Delays(Délais de déchargement)
- Dynamic Morale (Moral dynamique)
- Global Supply Consumption (Consommation d'approvisionnement)
- Idle Consumption (Consommation des unités immobiles)
- Initial Unit Fuel Load (Approvisionnement initial des unités)
- Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength(Initialisation campagne avec effectifs maxima)
- Maximum number of FMB Waypoints(Nombre maxi de WP)
- Maximum planned duration (Durée de planification des ordres de mission)
- Partial Damage of Combined Units(Dommages partiels aux unités groupées)
- Limit of Platoons Moving per Mission(Nombre limite d'unités déplacées par mission)
- Rail Operations(Opérations ferroviaires)
- Rocket Barrages(Tirs de missiles)
- Spy Units(Unités d'espionnage)
- Territorial Control Settings (Réglages du contrôle territorial)
- Task Forces
- Truncate Ground Missions(Annuler les ordres de mission en cours)
- Vehicle Breakdown Rate(Taux de panne des véhicules)
"Unités Mer"
- Disembarkation Delays
- Dynamic Morale
- Global Supply Consumption
- Global Unit Morale
- Idle Consumption
- Initial Unit Fuel Load
- Limit of Flotillas Moving per Mission
- Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength
- Maximum planned duration
- Naval Rate of Fire
- Truncate Sea Missions
"Objets"
- Automatic Artillery Emplacements
- Barrage Ballons
- Bridge Repair Time
- Burning Wreckage of Aircraft
- Burning Wreckage of Grounds Units
- Burning Wreckage of Infrastructures
- Burning Wreckage of Sea Units
- HistorySFX Mod Objects
- Idle Aircraft parking rate
- Industrial Repair Time
- Initial Infrastructures Fuel Load
- Wreckage Objects Rate placed
"Paramètres Généraux de Campagne"
- Airbase/Bridge/Control Point Radius
- Automatically upload mission and log files to MySQL buffer table
- Bridge Repair
- Bridge Repair Time
- Clock Advances
- DCS Web Script (HTTP POST)
- Dynamic Reconnaissance
- Extended MP Font Support and National Insignias
- Factory Production and Reinforcements
- File and folder location
- Fog of War
- Frontlines settings
- Fuel/Supply Tracking
- Fuel Supply Initial
- Global Supply Consumption
- Global Unit Morale
- Industrial Production rate
- Industrial Repair
- Industrial Repair Time
- Industrial Targets
- Initial Campaign Intelligence
- Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength
- Multi-Sector Campaigning
- Recon Decay Rate
- Selectable Host Seat
- Statistics Engine Configuration
- Supply Production rate
- Territorial Control Settings