Caractères et insignes nationaux

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Polices étendues de caractères

Avec la version SEOW v3.2, le planificateur de missions intègre les polices internationales de caractères (Unicode).

Cela permet de nouvelles dénominations pour les unités aériennes. Il y a 1998 unités air différentes dans SEDB32 (645 pour le mode HistorySFX), chacune avec son propre nom historique (éditable).

Quelques exemples:

  • 340 Squadron (FAFL) GC IV/2 "Ile de France"
  • 82 Squadron "United Provinces" RAF
  • G. de Chasseurs-Bomb. I/18 "Vendée"
  • 14. Staffel (Jabo), JG5 "Eismeer"
  • J/88 JagdGruppe "Legion Condor"
  • 1 Squadriglia 1a sq "Asso di Bastoni", 1 GC ANR
  • 85th Dokuritsu Dai Shijugo Chutai IJA
  • 309th "Ziemi Czerwienskiej" FS
  • USN VF-32 "Outlaw's Bandits", USS Langley CVL-27

De manière similaire, les noms pour l'armée de terre définis dans la table Army_Units supportent maintenant les polices étendues.

Le module Statistiques reproduit ces modifications de manière à accroître le réalisme de vos campagnes.


Emblèmes Nationaux

SEOW v3.2 inclut aussi de nouveaux emblèmes nationaux: Belgique,Brésil,Bulgarie,Chine,Croatie,Tchécoslovaquie,Egypte,Grèce,Irak,Israà«l,Espagne,Suisse,Syrie,Thaïlande,Vichy France,Yougoslavie

Voici la liste complète des insignes nationaux présents dans la version SEOW v3.2 (dans le dossier MP4/uniticons):

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Australie

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Belgique

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Brésil

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Grande Bretagne

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Bulgarie

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Bulgarie (Fin de guerre)

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Chine

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Croatie

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Tchécoslovaquie

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Egypte

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Finlande

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France

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Allemagne

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Grèce

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Hongrie

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Irak

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Israël

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Italie

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Japon

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Hollande

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Nouvelle Zélande

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Pologne

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Roumanie

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Russie/Union Soviétique

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Slovaquie

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Espagne

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Suisse

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Syrie

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Thaïlande

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USA

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Vichy France

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Yougoslavie

Maintenant ces emblèmes de nationalité apparaissent dans les menus déroulants des unités sur la carte alors qu'antérieurement l'emblème dominant Axe ou Alliés était affiché. Sur Stalingrad par exemple, les unités Allemandes, Roumaines et Italiennes seront clairement identifiables.

Adding New National Insignias to SEOW

If you want to add support for new nationalities, here is how to do it.

Each nationality needs to have three separate GIF files created for it in the uniticons folder. These are called "Europe-*.gif" or "Pacific-*.gif", depending on whether the nation will be active in Europe or Pacific/Asia (or both!). As an example, let's see how to add two new national insignias: Walt (Axis) and Joe (Allied).

Assume that Walt and Joe will only be active in Europe. We will therefore need to build the following GIFs:


Europe-Walt.gif (large icon for airbases etc)

Europe-WaltSB.gif (large icon for seaplane bases)

Europe-Walt_small.gif (small icon for stats, unit listing inside airbase tooltips etc)


Europe-Joe.gif (large icon for airbases etc)

Europe-JoeSB.gif (large icon for seaplane bases)

Europe-Joe_small.gif (small icon for stats, unit listing inside airbase tooltips etc)


We should use the Germany GIFs as templates for Walt, and USA GIFs as templates for Joe. Then we will get the correct background colours for Axis and Allied in Europe. The pixel dimensions of the images should not be changed. Put the new GIFs in the MP4/uniticons folder.

Now, in your campaign database, all references to relevant divisions/regiments in the Army_Units and Airforce_Units tables should use "Walt" and "Joe" as the respective Country value. Edit the AirRegimentStructure table to include your lines for the new "Walt" and "Joe" nationalities. Do the same for the Railway_Units and Navy_Units tables. The identities "Walt" and "Joe" are now functional and may even be used in the Sector_Dominance table.


Traduction initiale : PA-Dore 2008, mises à jour PA-Dore Octobre 2010