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[[en:SEOW in one page]]
  
===<u>"Aircraft Units"</u>===
+
[[Accueil|Retour vers l'accueil]]
  
 +
Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant de réaliser une personnalisation poussée de votre projet.
  
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Aircraft breakdown]]<br>
+
===<u>"Unités aériennes"</u>===
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Aircraft Capture at Overrun Airbases]]<br>
 
* [[Aircraft Paintschemes in SEOW Campaign|Aircraft PaintSchemes]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Air Starts or not at Temporary Airbases]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Air Starts or not for Escorts]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Air Starts or not for Glider Flight]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Allied and Axis Skill Settings]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Ceilings settings: Maximum Speed or Maximum Ceilings]]<br>
 
* [[Delayed Flights]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Disembarkation Delays]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Enforce Landings]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Fuel Limit]]<br>
 
* [[Human-Flyable Recon, Supply and Paratroop Flights]]<br>
 
* [[DCS#.22Idle_Use.22|Idle Consumption]]<br>
 
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Unit Fuel Load]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Interrogate Captured Pilots]]<br>
 
* [[DCS#.22Playability.22|Limit of Aircraft Flying per Mission]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Loadouts]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Offmap/Withdraw Flights]]<br>
 
* [[Propaganda Leaflet Drops]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Radio Silence]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Refits Delays]]<br>
 
* [[Strategic Bombing]]<br>
 
* [[DCS#.22Flight_Modes.22|Take-Offs Under Enemy Fire]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Temporary Airbases]]<br>
 
  
===<u>"Ground Units"</u>===
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Allied and Axis Skill Settings]](Réglage du niveau des pilotes IA)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Aircraft breakdown]](Taux de panne des avions)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Aircraft Capture at Overrun Airbases]](Capture des avions sur une base conquise)<br>
 +
* [[Utilisation des skins|Aircraft PaintSchemes]](Utilisation de skins de campagne)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not at Temporary Airbases]](Départ en vol sur les bases temporaires)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not for Escorts]](Départ en vol des escortes)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not for Glider Flight]](Départ en vol des planeurs)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Ceilings settings: Maximum Speed or Maximum Ceilings]](Réglage du plafond de vol)<br>
 +
* [[Vols avec délai|Delayed Flights]](Départs différés pour les vols)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]](Délai de déchargement)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Enforce Landings]](Atterrissages obligatoires)<br>
 +
* [[Niveau dynamique - Super-As|Flight Skill Upgrades]](Niveau IA dynamique -Super-As)
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Fuel Limit]](Limite emport carburant)<br>
 +
* [[Parachûtage Reconnaissance et Largage par humain|Human-Flyable Recon, Supply and Paratroop Flights]](Largages et reconnaissance par humains)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]](Consommation des unités immobiles)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]](Emport initial fuel)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Interrogate Captured Pilots]](Interrogatoire des pilotes capturés)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Aircraft Flying per Mission]](Limite du nombre d'avions par mission)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Loadouts]](Emports avions)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Offmap/Withdraw Flights]](Vols hors-carte)<br>
 +
* [[Tracts de propagande|Propaganda Leaflet Drops]](Largage de tracts de propagande)<br>
 +
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Radio Silence]](Silence radio)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Refits Delays]](Délais de réarmement des appareils)<br>
 +
* [[Bombardement Stratégique|Strategic Bombing]](Bombardement stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Take-Offs Under Enemy Fire]](Décollages en urgence sous le feu ennemi)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Temporary Airbases]](Bases temporaires)<br>
  
* [[SE Ground Movement Model|4 Ground Movement Modes]]<br>
+
===<u>"Unités terre"</u>===
* [[DCS#.22Environments.22|Artillery Engagement Ranges]] <br>
 
* [[Command, Control, Communication and Intelligence]]<br>
 
* [[Command/Control: Rapid arrangement of units]]<br>
 
* [[Demolition Actions]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Disembarkation Delays]]<br>
 
* [[Dynamic Morale]] <br>
 
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]] <br>
 
* [[DCS#.22Idle_Use.22|Idle Consumption]] <br>
 
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Unit Fuel Load]] <br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
 
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum number of FMB Waypoints]]<br>
 
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum planned duration]] <br>
 
* [[Partial Damage of Combined Units]]<br>
 
* [[DCS#.22Playability.22|Limit of Platoons Moving per Mission]]<br>
 
* [[Rail Operations]]<br>
 
* [[Rocket Barrages]]<br>
 
* [[Spy Units]]<br>
 
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Territorial Control Settings]] <br>
 
* [[Task Forces]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Truncate Ground Missions]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Vehicle Breakdown Rate]]<br>
 
  
===<u>"Sea Units"</u>===
+
* [[Modèles des mouvements terrestres|4 Ground Movement Modes]](Modèle des déplacements terrestres)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environments|Artillery Engagement Ranges]] (Taux d'efficacité de l'artillerie)<br>
 +
* [[Command/Control, Communication et Intelligence|Command/Control, Communication et Intelligence]](Commandement, Communication et Renseignement)<br>
 +
* [[Command/Control, Repositionnement d'unités]](Réorganisation rapide d'unités)<br>
 +
* [[Démolition|Demolition Actions]](Actions de démolition)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]](Délais de déchargement)<br>
 +
* [[Moral dynamique|Dynamic Morale]] (Moral dynamique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation d'approvisionnement)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]] (Consommation des unités immobiles)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]] (Approvisionnement initial des unités)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]](Initialisation campagne avec effectifs maxima)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum number of FMB Waypoints]](Nombre maxi de WP)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum planned duration]] (Durée de planification des ordres de mission)<br>
 +
* [[Dommages partiels unités combinées|Partial Damage of Combined Units]](Dommages partiels aux unités groupées)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Platoons Moving per Mission]](Nombre limite d'unités déplacées par mission)<br>
 +
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
 +
* [[Opérations ferroviaires|Rail Operations]](Opérations ferroviaires)<br>
 +
* [[Tirs de missiles|Rocket Barrages]](Tirs de missiles)<br>
 +
* [[Espionnage|Spy Units]](Unités d'espionnage)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Territorial Control Settings]] (Réglages du contrôle territorial)<br>
 +
* Task Forces<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Truncate Ground Missions]](Annuler les ordres de mission en cours)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Vehicle Breakdown Rate]](Taux de panne des véhicules)<br>
  
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Disembarkation Delays]] <br>
+
===<u>"Unités Mer"</u>===
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]] <br>
 
* [[DCS#.22Supply.22|Global Unit Morale]] <br>
 
* [[DCS#.22Idle_Use.22|Idle Consumption]] <br>
 
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Unit Fuel Load]] <br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
 
* [[DCS#.22Playability.22|Limit of Flotillas Moving per Mission]] <br>
 
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum planned duration]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Naval Rate of Fire]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Truncate Sea Missions]]<br>
 
  
===<u>"Objects"</u>===
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]] (Délais de débarquement)<br>
 +
* [[Moral dynamique|Dynamic Morale]] (Moral dynamique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation globale d'approvisionnement)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Unit Morale]] (Moral initial)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]] (Consommation des bâtiments immobiles)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]] (Emport fuel initial)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Flotillas Moving per Mission]] (Nombre maxi d'unités navales par mission)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]](Initialisation de campagne avec l'effectif maximum)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum planned duration]](Durée maxi de planification des ordres)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Naval Rate of Fire]] (Taux de cadence de tir)<br>
 +
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Truncate Sea Missions]](Annuler les ordres en cours des unités navales)<br>
  
* [[Artillery emplacements|Automatic Artillery Emplacements]]<br>
+
===<u>"Objets"</u>===
* [[DCS#.22Environments.22|Barrage Ballons]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair Time]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Aircraft]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Grounds Units]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Infrastructures]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Sea Units]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|HistorySFX Mod Objects]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Idle Aircraft parking rate]]
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Industrial Repair Time]]<br>
 
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Infrastructures Fuel Load]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Wreckage Objects Rate placed]]<br>
 
  
===<u>"Global Campaign Settings "</u>===
+
* [[Artillerie emplacements|Automatic Artillery Emplacements]] (Génération automatique de l'environnement artillerie)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Barrage Ballons]] (Ballons de barrage anti-aérien)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair Time]] (Délai de réparations des ponts)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Aircraft]] (Afficher les épaves d'avions)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Grounds Units]] (Afficher les épaves d'unités terrestres)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Infrastructures]] (Afficher les infrastructures détruites)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Sea Units]] (Afficher les navires coulés)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|HistorySFX Mod Objects]] (Utilisation des Objets et noms HistorySFX)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Idle Aircraft parking rate]] (Taux d'affichage des appareils au parking)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair Time]] (Délai de réparation des usines)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Infrastructures Fuel Load]] Approvisionnement initial fuel des infrastructures)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Wreckage Objects Rate placed]] (Taux d'affichage des épaves)<br>
  
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Airbase/Bridge/Control Point Radius]]<br>
+
===<u>"Paramètres Généraux de Campagne"</u>===
* [[DCS#.22Remote Functions.22|Automatically upload mission and log files to MySQL buffer table]]<br>
+
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Airbase/Bridge/Control Point Radius]] (Rayon de contrôle)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair Time]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Remote Functions|Automatically upload mission and log files to MySQL buffer table]] (Remontée automatique de l'eventlog et des missions)<br>
* [[DCS#.22Clock.22|Clock Advances]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair]] (Mode de réparation des ponts)<br>
* [[DCS#.22Remote Functions.22|DCS Web Script (HTTP POST)]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair Time]] (Délai de réparation des ponts)<br>
* [[Dynamic Reconnaissance]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Clock|Clock Advances]](Avances horaires)<br>
* [[Extended MP Font Support and National Insignias]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Remote Functions|DCS Web Script (HTTP POST)]](Scripts pour page web externe)<br>
* [[Industrial Production|Factory Production and Reinforcements]]<br>
+
* [[Reconnaissance dynamique|Dynamic Reconnaissance]] (Reconnaissance dynamique)<br>
* [[DCS#.22Files_and_Misc.22|File and folder location]]<br>
+
* [[Caractères et insignes nationaux|Extended MP Font Support and National Insignias]] (Polices caractères étendues et insignes nationaux)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Fog of War]]<br>
+
* [[Industries et Renforts|Factory Production and Reinforcements]] (Production usines et renforts)<br>
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Frontlines settings]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Files_and_Misc|File and folder location]] (Emplacement de l'eventlog et des fichiers de mission)<br>
* [[Fuel/Supply Tracking]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Fog of War]] (Brouillard de guerre)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Fuel Supply Initial]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Frontlines settings]] (Réglages de la position de la ligne de front)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]]<br>
+
* [[Carburant et approvisionnements|Fuel/Supply Tracking]] (Suivi approvisionnements et fuel)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Unit Morale]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Fuel Supply Initial]] (Approvisionnement initial carburant)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Industrial Production rate]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation des unités immobiles)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Industrial Repair]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Unit Morale]] (Réglage global du moral)<br>
* [[DCS|Industrial Repair Time]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Industrial Production rate]] (Taux de production des usines)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Industrial Targets]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair]] (Mode de réparation des usines)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Initial Campaign Intelligence]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair Time]] (Délai de réparation des usines)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Industrial Targets]] (Cibles industrielles)<br>
* [[Multi-Sector Campaigning]]<br>  
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Initial Campaign Intelligence]] (Taux initial du renseignement)<br>
* [[DCS#.22Recon_Decay.22|Recon Decay Rate]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]] (Initialisation avec effectif maximum des unités mer/terre)<br>
* [[Selectable Host Seat]]<br>
+
* [[Campagne Multi-Secteurs|Multi-Sector Campaigning]] Campagnes multi-secteurs)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Statistics Engine Configuration]]<br>
+
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Supply Production rate]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Recon_Decay|Recon Decay Rate]] (Décroissance des informations de renseignement)<br>
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Territorial Control Settings]]<br>
+
* [[Ajouter un avion pour le host|Selectable Host Seat]] Siège pilote pour le host)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Statistics Engine Configuration]] (Configuration du moteur statistique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Supply Production rate]] Taux de production d'approvisionnement)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Territorial Control Settings]] (Contrôle territorial)<br>
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Traduction initiale : [[User:PA-Dore|PA-Dore]]  2008, mises à  jour [[User:PA-Dore|C6_Dore]] 2005 - 2014

Version actuelle datée du 30 janvier 2014 à 12:28


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Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant de réaliser une personnalisation poussée de votre projet.

"Unités aériennes"

"Unités terre"

"Unités Mer"

"Objets"

"Paramètres Généraux de Campagne"


Traduction initiale : PA-Dore 2008, mises à jour C6_Dore 2005 - 2014