SEOW en une page : Différence entre versions

De SEOW Wiki FR
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
 
(42 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
''Cette page est en cours de traduction, les liens ne sont pas encore tous opérationnels.''
+
[[en:SEOW in one page]]
  
Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant une personnalisation poussée de votre projet.
+
[[Accueil|Retour vers l'accueil]]
  
===<u>"Unités aériennes"</u>===
+
Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant de réaliser une personnalisation poussée de votre projet.
  
* [[DCS#Campaign_Modes|Allied and Axis Skill Settings]]<br>
+
===<u>"Unités aériennes"</u>===
* [[DCS#Flight_Modes|Aircraft breakdown]]<br>
 
* [[DCS#Campaign_Modes|Aircraft Capture at Overrun Airbases]]<br>
 
* [[Utilisation des skins|Aircraft PaintSchemes]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Air Starts or not at Temporary Airbases]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Air Starts or not for Escorts]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Air Starts or not for Glider Flight]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Ceilings settings: Maximum Speed or Maximum Ceilings]]<br>
 
* [[Vols avec délai]]<br>
 
* [[DCS#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Enforce Landings]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Fuel Limit]]<br>
 
* [[Parachûtage Reconnaissance et Largage par humain]]<br>
 
* [[DCS#Idle_Use|Idle Consumption]]<br>
 
* [[DCS#Supply|Initial Unit Fuel Load]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Interrogate Captured Pilots]]<br>
 
* [[DCS#Playability|Limit of Aircraft Flying per Mission]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Loadouts]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Offmap/Withdraw Flights]]<br>
 
* [[Tracts de propagande|Propaganda Leaflet Drops]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Radio Silence]]<br>
 
* [[DCS#Campaign_Modes|Refits Delays]]<br>
 
* [[Bombardement Stratégique|Strategic Bombing]]<br>
 
* [[DCS#Flight_Modes|Take-Offs Under Enemy Fire]]<br>
 
* [[DCS#Campaign_Modes|Temporary Airbases]]<br>
 
  
===<u>"Unités terre"</u>===
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Allied and Axis Skill Settings]](Réglage du niveau des pilotes IA)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Aircraft breakdown]](Taux de panne des avions)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Aircraft Capture at Overrun Airbases]](Capture des avions sur une base conquise)<br>
 +
* [[Utilisation des skins|Aircraft PaintSchemes]](Utilisation de skins de campagne)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not at Temporary Airbases]](Départ en vol sur les bases temporaires)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not for Escorts]](Départ en vol des escortes)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Air Starts or not for Glider Flight]](Départ en vol des planeurs)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Ceilings settings: Maximum Speed or Maximum Ceilings]](Réglage du plafond de vol)<br>
 +
* [[Vols avec délai|Delayed Flights]](Départs différés pour les vols)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]](Délai de déchargement)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Enforce Landings]](Atterrissages obligatoires)<br>
 +
* [[Niveau dynamique - Super-As|Flight Skill Upgrades]](Niveau IA dynamique -Super-As)
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Fuel Limit]](Limite emport carburant)<br>
 +
* [[Parachûtage Reconnaissance et Largage par humain|Human-Flyable Recon, Supply and Paratroop Flights]](Largages et reconnaissance par humains)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]](Consommation des unités immobiles)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]](Emport initial fuel)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Interrogate Captured Pilots]](Interrogatoire des pilotes capturés)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Aircraft Flying per Mission]](Limite du nombre d'avions par mission)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Loadouts]](Emports avions)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Offmap/Withdraw Flights]](Vols hors-carte)<br>
 +
* [[Tracts de propagande|Propaganda Leaflet Drops]](Largage de tracts de propagande)<br>
 +
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Radio Silence]](Silence radio)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Refits Delays]](Délais de réarmement des appareils)<br>
 +
* [[Bombardement Stratégique|Strategic Bombing]](Bombardement stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Flight_Modes|Take-Offs Under Enemy Fire]](Décollages en urgence sous le feu ennemi)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Temporary Airbases]](Bases temporaires)<br>
  
* [[SE Ground Movement Model|4 Ground Movement Modes]]<br>
+
===<u>"Unités terre"</u>===
* [[DCS#.22Environments.22|Artillery Engagement Ranges]] <br>
 
* [[Command, Control, Communication and Intelligence]]<br>
 
* [[Command/Control: Rapid arrangement of units]]<br>
 
* [[Demolition Actions]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Disembarkation Delays]]<br>
 
* [[Dynamic Morale]] <br>
 
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]] <br>
 
* [[DCS#.22Idle_Use.22|Idle Consumption]] <br>
 
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Unit Fuel Load]] <br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
 
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum number of FMB Waypoints]]<br>
 
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum planned duration]] <br>
 
* [[Partial Damage of Combined Units]]<br>
 
* [[DCS#.22Playability.22|Limit of Platoons Moving per Mission]]<br>
 
* [[Rail Operations]]<br>
 
* [[Rocket Barrages]]<br>
 
* [[Spy Units]]<br>
 
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Territorial Control Settings]] <br>
 
* [[Task Forces]]<br>
 
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Truncate Ground Missions]]<br>
 
* [[DCS#.22Environments.22|Vehicle Breakdown Rate]]<br>
 
  
===<u>"Unités Mer"</u>===
+
* [[Modèles des mouvements terrestres|4 Ground Movement Modes]](Modèle des déplacements terrestres)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environments|Artillery Engagement Ranges]] (Taux d'efficacité de l'artillerie)<br>
 +
* [[Command/Control, Communication et Intelligence|Command/Control, Communication et Intelligence]](Commandement, Communication et Renseignement)<br>
 +
* [[Command/Control, Repositionnement d'unités]](Réorganisation rapide d'unités)<br>
 +
* [[Démolition|Demolition Actions]](Actions de démolition)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]](Délais de déchargement)<br>
 +
* [[Moral dynamique|Dynamic Morale]] (Moral dynamique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation d'approvisionnement)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]] (Consommation des unités immobiles)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]] (Approvisionnement initial des unités)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]](Initialisation campagne avec effectifs maxima)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum number of FMB Waypoints]](Nombre maxi de WP)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum planned duration]] (Durée de planification des ordres de mission)<br>
 +
* [[Dommages partiels unités combinées|Partial Damage of Combined Units]](Dommages partiels aux unités groupées)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Platoons Moving per Mission]](Nombre limite d'unités déplacées par mission)<br>
 +
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
 +
* [[Opérations ferroviaires|Rail Operations]](Opérations ferroviaires)<br>
 +
* [[Tirs de missiles|Rocket Barrages]](Tirs de missiles)<br>
 +
* [[Espionnage|Spy Units]](Unités d'espionnage)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Territorial Control Settings]] (Réglages du contrôle territorial)<br>
 +
* Task Forces<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Truncate Ground Missions]](Annuler les ordres de mission en cours)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Vehicle Breakdown Rate]](Taux de panne des véhicules)<br>
  
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Disembarkation Delays]] <br>
+
===<u>"Unités Mer"</u>===
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]] <br>
+
 
* [[DCS#.22Supply.22|Global Unit Morale]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Disembarkation Delays]] (Délais de débarquement)<br>
* [[DCS#.22Idle_Use.22|Idle Consumption]] <br>
+
* [[Moral dynamique|Dynamic Morale]] (Moral dynamique)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Unit Fuel Load]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation globale d'approvisionnement)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Unit Morale]] (Moral initial)<br>
* [[DCS#.22Playability.22|Limit of Flotillas Moving per Mission]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Idle_Use|Idle Consumption]] (Consommation des bâtiments immobiles)<br>
* [[DCS#.22Movement.22|Maximum planned duration]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Unit Fuel Load]] (Emport fuel initial)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Naval Rate of Fire]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Playability|Limit of Flotillas Moving per Mission]] (Nombre maxi d'unités navales par mission)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Truncate Sea Missions]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]](Initialisation de campagne avec l'effectif maximum)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Movement|Maximum planned duration]](Durée maxi de planification des ordres)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Naval Rate of Fire]] (Taux de cadence de tir)<br>
 +
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Truncate Sea Missions]](Annuler les ordres en cours des unités navales)<br>
  
 
===<u>"Objets"</u>===
 
===<u>"Objets"</u>===
  
* [[Artillery emplacements|Automatic Artillery Emplacements]]<br>
+
* [[Artillerie emplacements|Automatic Artillery Emplacements]] (Génération automatique de l'environnement artillerie)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Barrage Ballons]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Barrage Ballons]] (Ballons de barrage anti-aérien)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair Time]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair Time]] (Délai de réparations des ponts)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Aircraft]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Aircraft]] (Afficher les épaves d'avions)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Grounds Units]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Grounds Units]] (Afficher les épaves d'unités terrestres)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Infrastructures]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Infrastructures]] (Afficher les infrastructures détruites)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Burning Wreckage of Sea Units]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Burning Wreckage of Sea Units]] (Afficher les navires coulés)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|HistorySFX Mod Objects]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|HistorySFX Mod Objects]] (Utilisation des Objets et noms HistorySFX)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Idle Aircraft parking rate]]
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Idle Aircraft parking rate]] (Taux d'affichage des appareils au parking)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Industrial Repair Time]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair Time]] (Délai de réparation des usines)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Initial Infrastructures Fuel Load]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Initial Infrastructures Fuel Load]] Approvisionnement initial fuel des infrastructures)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Wreckage Objects Rate placed]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Wreckage Objects Rate placed]] (Taux d'affichage des épaves)<br>
  
===<u>"Paramètres Généraux de Campagne"</u>===
+
===<u>"Paramètres Généraux de Campagne"</u>===
  
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Airbase/Bridge/Control Point Radius]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Airbase/Bridge/Control Point Radius]] (Rayon de contrôle)<br>
* [[DCS#.22Remote Functions.22|Automatically upload mission and log files to MySQL buffer table]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Remote Functions|Automatically upload mission and log files to MySQL buffer table]] (Remontée automatique de l'eventlog et des missions)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair]] (Mode de réparation des ponts)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Bridge Repair Time]] <br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Bridge Repair Time]] (Délai de réparation des ponts)<br>
* [[DCS#.22Clock.22|Clock Advances]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Clock|Clock Advances]](Avances horaires)<br>
* [[DCS#.22Remote Functions.22|DCS Web Script (HTTP POST)]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Remote Functions|DCS Web Script (HTTP POST)]](Scripts pour page web externe)<br>
* [[Dynamic Reconnaissance]]<br>
+
* [[Reconnaissance dynamique|Dynamic Reconnaissance]] (Reconnaissance dynamique)<br>
* [[Extended MP Font Support and National Insignias]]<br>
+
* [[Caractères et insignes nationaux|Extended MP Font Support and National Insignias]] (Polices caractères étendues et insignes nationaux)<br>
* [[Industrial Production|Factory Production and Reinforcements]]<br>
+
* [[Industries et Renforts|Factory Production and Reinforcements]] (Production usines et renforts)<br>
* [[DCS#.22Files_and_Misc.22|File and folder location]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Files_and_Misc|File and folder location]] (Emplacement de l'eventlog et des fichiers de mission)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Fog of War]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Fog of War]] (Brouillard de guerre)<br>
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Frontlines settings]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Frontlines settings]] (Réglages de la position de la ligne de front)<br>
* [[Fuel/Supply Tracking]]<br>
+
* [[Carburant et approvisionnements|Fuel/Supply Tracking]] (Suivi approvisionnements et fuel)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Fuel Supply Initial]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Fuel Supply Initial]] (Approvisionnement initial carburant)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Supply Consumption]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Supply Consumption]] (Consommation des unités immobiles)<br>
* [[DCS#.22Supply.22|Global Unit Morale]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Supply|Global Unit Morale]] (Réglage global du moral)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Industrial Production rate]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Industrial Production rate]] (Taux de production des usines)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Industrial Repair]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair]] (Mode de réparation des usines)<br>
* [[DCS|Industrial Repair Time]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Industrial Repair Time]] (Délai de réparation des usines)<br>
* [[DCS#.22Environments.22|Industrial Targets]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Environnements|Industrial Targets]] (Cibles industrielles)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Initial Campaign Intelligence]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Initial Campaign Intelligence]] (Taux initial du renseignement)<br>
* [[DCS#.22Campaign_Modes.22|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Campaign_Modes|Load all Ground/Sea Units with Maximum Strength]] (Initialisation avec effectif maximum des unités mer/terre)<br>
* [[Multi-Sector Campaigning]]<br>  
+
* [[Campagne Multi-Secteurs|Multi-Sector Campaigning]] Campagnes multi-secteurs)<br>
* [[DCS#.22Recon_Decay.22|Recon Decay Rate]]<br>
+
* [[Radar Stratégique|Strategic Radar]](Radar Stratégique)<br>
* [[Selectable Host Seat]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Recon_Decay|Recon Decay Rate]] (Décroissance des informations de renseignement)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Statistics Engine Configuration]]<br>
+
* [[Ajouter un avion pour le host|Selectable Host Seat]] Siège pilote pour le host)<br>
* [[DCS#.22Production_and_Statistics.22|Supply Production rate]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Statistics Engine Configuration]] (Configuration du moteur statistique)<br>
* [[DCS#.22Territorial_Control.22|Territorial Control Settings]]<br>
+
* [[DCS: Console d'administration#Production_and_Statistics|Supply Production rate]] Taux de production d'approvisionnement)<br>
 +
* [[DCS: Console d'administration#Territorial_Control|Territorial Control Settings]] (Contrôle territorial)<br>
 +
----
 +
Traduction initiale : [[User:PA-Dore|PA-Dore]]  2008, mises à  jour [[User:PA-Dore|C6_Dore]] 2005 - 2014

Version actuelle datée du 30 janvier 2014 à 12:28


Retour vers l'accueil

Voici présentés ci-dessous tous les paramètres pouvant influer sur vos campagnes, vous permettant de réaliser une personnalisation poussée de votre projet.

"Unités aériennes"

"Unités terre"

"Unités Mer"

"Objets"

"Paramètres Généraux de Campagne"


Traduction initiale : PA-Dore 2008, mises à jour C6_Dore 2005 - 2014